TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, Stig 1-3, Gjógnumspæling, Spæl, Uttan Viðmerkingar, Android

Oddmar

Lýsing

Oddmar er eitt sjónligt, virkisríkt platformspæl stoypt í norrøna gudalæru, kent fyri sín ótrúliga handteknaða stíl og flótandi animation. Spælið fylgir ferðini hjá høvuðspersóninum, Oddmar, ein víkingur sum stríðist við at passa inn hjá sínum ættarliði. Ólíkt hinum krígsmonnunum í bygdini, hevur Oddmar ikki tann vanliga víkingaliga áhugan fyri at ræna og berjast, sum ger at hann ikki kennir seg verdigan til eitt pláss í teimum ræddu høllunum í Valhøll. Oddmar, sum verður skúgvaður til síðis av sínum líkum fyri sín vánaliga potential, fær sítt lív eina dramatiska vend tá ein skógarálvur bjóðar honum ein møguleika at vísa seg, við at geva honum magiskar evnir, ofta lýstir at koma frá at eta ein serligan svamp. Henda hending setir hann á eina leitan eftir endurloysing, fyrst rikin av einum ynski um viðurkenning, og seinni kompliserað av tí duldfulla hvørvinum av øllum ættarliði hansara, íroknað bróður hansara, Vaskr. Fyrstu stigini í Oddmar, tey fyrstu fáu stigini, tæna sum ein inngangur til bæði frásøguna og teir grundleggjandi spælmekanismarnar. Spælið byrjar við eini forspæl sum setir Oddmar's støðu á breddan, áðrenn spælarin verður koyrdur inn í gudalæruliga heimin, byrjað í Miðgarði. Stigini 1-1 og 1-2 byrja við vilja spakuliga, við høvuðsfokus á at læra grundleggjandi rørslurnar hjá Oddmar: at renna og at hoppa. Hesi fyrstu stigini leggja dent á evnini at nýta platforming, krevja at spælarin ferðast gjøgnum tey grønu, handteknaðu umhvørvini við at hoppa yvir gøtur og á kantarnar. Grundleggjandi mekanikkin er einføld men krevur neyvleika, og leggur grundvøllin fyri meira fløktar avbjóðingar seinni. Spælið vísir spælarunum inn í síni fysikk-grundaðu gátur og platforming-avbjóðingar alt frá byrjan. Sum spælarar koma víðari til Stig 1-3, enn sett í livandi, skógar-líkandi heimi Miðgarðs, spælið byrjar at víðka seg. Meðan grundleggjandi renning og hopping framvegis eru avgerandi, hevur Oddmar vanliga fingið atgongd til meira evnir á hesum tíðspunkti, serstakliga bardagaevni. Spælarar munnu byrja at hitta fíggindar, sum til dømis rullandi igulkar ella gandálvar, sum krevja nýtslu av øksini hjá Oddmar ella onnur magisk vápn og skjøld hann kann fáa. Stigbyggingin heldur áfram við at royna platforming-evnini, møguliga við at innihalda element sum sveiggjandi reip, at hoppa av lilla svampum fyri økt hopp, ella at samvirka við einføld fysikk-lutir sum koyrandi vognar. Hvørt stig, íroknað 1-3, hevur serlig mál út yvir bara at náa endarennistríðin. Hesi umfata vanliga at savna eitt ávíst tal av myntum spjaddar gjøgnum stigið, og at finna tríggjar væl fjaldar serliga myntir, sum leggja eitt lag av kanning og endurspæling. Kontrolpunkt eru sett gjøgnum stigini fyri at fyribyrgja ov nógv frískan tá tað miseyðnast. At klára platforming-røðirnar, at vinna á fíggindum, og at savna lutir eru avgerandi fyri at fullføra stigið og koma víðari í søguni. Samanlagt, fyrstu trý stigini av Oddmar vísa sera væl spælaranum inn í teir grundleggjandi meginreglurnar. Tey seta mál hjá høvuðspersóninum, vísa fram tann ótrúliga listastílin hjá spælinum, og byggja smátt um smátt uppá grundleggjandi platforming-mekanikkina við at leggja bardaga og innsavningar-mál afturat. Hesar fyrstu upplivingarnar í Miðgarði seta pallin fyri episku ferðina hjá Oddmar gjøgnum ymisk gudalærulig ríki sum snjóklæddar fjøll og vandamiklar námar, har hann hittir nýggjar vinir og fíggindar, uppdagar sín sanna kraft, og loysir alsamt meira fløktar fysikk-grundaðar gátur meðan hann stríðist fyri at bjarga sínum fólki og vinna sær eitt pláss í Valhøll. At fullføra hesi fyrstu stigini loysir eisini ofta upp fyri animeraðum rørsla-tekningar snøklum sum víðari avdúka spennandi søguna hjá Oddmar. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay