Mime - Monolittin | Clair Obscur: Expedition 33 | Spæl ígjøgnum, Gameplay, Utan viðmerkingar, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Lýsing
Clair Obscur: Expedition 33 er eitt spælandi rollespæl, sum leikarar fara umborð á eina ferð í einum heimi, ið minnir um Belle Époque Frakland. Spælið, ið er mennað av franska studio Sandfall Interactive og útgivið av Kepler Interactive, kom út tann 24. apríl 2025 til PlayStation 5, Windows og Xbox Series X/S. Grundarlagið í spælinum snýr seg um eina skammrilska árliga hending. Hvørt ár vaknar eitt mystiskt vesen, Paintress, og málar eitt númmer á sítt monolith. Øll í hesum aldri brotna upp í royk og hvørva í eini hending, ið kallast "Gommage". Hetta forbannaða nummarið minkað soleiðis fyri hvørt ár, og tað førur við sær, at fleiri og fleiri verða burtur. Søgan fylgir Expedition 33, tann seinasta bólkurin av frælsum úr ílatinu í Lumière, sum leggja út á eina desperata, kanska seinastu ferð, atoyggja Paintress og enda hennara deyðars sirkul, áðrenn hon málar "33". Leikarar stýra hesi ferð, fylgja sporunum hjá fyrrverandi, ó-hepnar ferðir og avdúka skjálvandi skjálvtir.
Í heimi *Clair Obscur: Expedition 33*, er ferðin at bjarga býnum Lumière frá einum skimilsleysum, árliga avlúkkinum merkt av afturvendandi avbjóðingum og drifin móti einum einstaklingi, óheppum máli. Tveir av teimum týdningarmestu lutunum, sum definera hesa uppgávuna, eru teir mystisku, valfríu Mime-bossarnir og kolossalu, altíð nærverandi Monolith. Meðan ein tænir sum eitt støðugt próv á førleika, virkar hin sum endamálið hjá søguni, og saman skipa teir fyri leikaranum í oyðandi ferðini.
Miminir eru ein røð av valfríum mini-bossum, sum finnast í fjaldum hornum av heiminum, frá fyrstu løtum í Lumière til ta seinastu klívingina inni í Monolith sjálvum. Hesir tíðandi andstøðingar eru eina einstøku og konsistent avbjóðing, ikki tí at teir hava eitt fjølbroytt viðurskifti, men vegna teirra mektigu verjandi eginleikar. Hvør møti við ein Mime byrjar við, at hann setur eina verjandi barriettu, sum drastiskt minkað skaðan, hann tekur. Lyklurin til sigurin liggur í at masta spæliðs Break mekanikk; leikarar skulu brúka eginleikar at fylla Mime's gula Break gauge og síðan knúsa hansara støðu við einari serstakari "Can Break" evni. Tá ið hann er knúsin, verður Mimin blávur, og leyvir partinum at gera stóran skaða. Teirra ágongs patterns eru eyðsýnligir, teir bestanda av einum trífaldari "hand-to-hand combo" og einum meira kompleksum fýrfaldari "strange combo" við einum ótýkiligum hamri, ið kann gera Silence á seinasta slagið. Hetta konsistens ger hvørt Mime møti til eitt reint próv á leikaranum sínum mest grundleggandi stríðsføri sum parrying, dodging og strategisk brúk av evnum. At sigra hesar valfríu fjandmenn gerst verandi við teirra vinning, ið mest sum heild eru kosmetiskir útsjóndir og hársnið fyri partaluttakarar, sum t.d. "Baguette" settir ella ymisku "Voluminous" og "Short" klippingarnar.
Í kjarna av spæliðs konflikti er Monolith, ein stórur bygningur, ið kom fram í norðara parti av Kontinentinum eftir ein katastrofala hending, kend sum Fracture. Hesa økið er tað endaliga málið fyri Expedition 33. Monolith hýsir Paintress, eitt vesen, ið einferð um árið vaknar at telja eitt nummar, ið vísir seg á bygninginum. Hetta gerning, kend sum "Gommage", útruddar magiskt øll í Lumière, ið hava nátt tað aldurin. Fyri at enda hetta dauðans sirkul, má expeditionin røkka Monolith og sigra hana. Ferðin inn í Monolith ger upp tann seinastu partin av Act II og tænir sum ein klimaktisk ferð gjøgnum spæliðs heimi. Innandi er samanlagt úr "Tainted" økjum – myrkar, víddir speglur av áður gjøgnumførdum økjum sum Spring Meadows, Flying Waters, og sjálvt Old Lumière. Hessi øki eru fylt við sterkari variantir av fyrrverandi fíggindum og innføra nýggjar fíggindur sum Clair, ið nullifiserar Ljóð-áganir, og Obscur, ið nullifiserar Myrka-áganir, og tvinga strategiskar partalagingar.
Mime's konsistent nærvera verður undirstrikað av sínum framkomu sjálvandi eisini í hesum seinasta bastioninum. Í Tainted Cliffs partinum av Monolith, kunnu leikarar finna ein Mime saman við bæði einum Clair og einum Obscur, og presentera eina økta útgávu av tí kentu avbjóðingini. Hettar møti knýtir væl saman teir afturvendandi mini-bossar í spæliðs høvuðsmál økið. Klimaks í Monolith kulminerar á toppinum, har expeditionin møtir teim seinastu bossunum í akturnum: eina rematch við Renoir og tann veruligu stríðini við Paintress. Tann fyrsta royndin at stríðast við hana á Monoliths innganginum víkir sum ófíggjandi, við øllum áganum verðandi nullifiseraðum, og tvinga partin at fara inn aftur at finna hennara veruliga hjarta. Tann endelegur sigurin á Paintress er eitt monumentalt vendipunkt, ið gevur leikarum "Painted Power" Pictos, eitt avgjørt amboð, ið avhalamar 9.999 skadakappingina fyri avbjóðingarnar, ið liggja víðari.
Til slutt, Mimin og Monolith tænir sum tveir pillarar av spæliðs designi. Miminir bjóða eina konsistent, førleikabasiska avbjóðing, ið settir ferðina í longdini við valfríum, gevandi møtum. Monolith, í mótsetningi, er tann altíð nærverandi søguligi og geografiski a...
Published: Sep 07, 2025