Royndarrúm 04 | Portal: Prelude RTX | Gonga ígjøgnum, Leikur, Uttan orð, 4K
Portal: Prelude RTX
Lýsing
Portal: Prelude RTX er ein framhaldsútgáva av einum kendum mod til upprunaliga Portal, sum gevur nýtt lív til heimin við tøkni til myndir í fremsta lagi. Hesin titulin, sum kom út 18. juli 2023, er ein endurskaping av 2008 mod'inum Portal: Prelude. Verkætlanin varð ment og útgivin av upprunaligu skaparunum, Nicolas 'NykO18' Grevet og David 'Kralich' Driver-Gomm, í góðum samstarvi við NVIDIA. Tað samstarvið hevur viðført framkomnar funk-siónir, sum endurtekur tað sjónliga upplivingina av klassiska prequel-søgu. Leikurin er ókeypis at vinna í Steam fyri eig-arar av upprunaliga Portal.
Søgan í Portal: Prelude RTX er ein óoffisiellur prequel til upprunaliga Portal, sum gongur fyri seg í eini tíð áðrenn megnandi GLaDOS kom til valdið. Leikarir taka leiklutin sum Abby, eitt royndarevnni í Aperture Science fasilitetunum, og navigera eina røð av nítjan krevjandi nýggjum royndarrúmum. Søgan ljóðar við fult røddum persónum, ein frávik frá robot-røddunum í upprunaliga mod'inum, sum gevur eina meiri inn-livandi upprunasøgu fyri ein av spæla-heimunum, sum er mest ikoniskur, og antagonistunum. Leiktíðin er mettin at vera millum átta og tíggju tímar, og hevur framkomnar mekanikkir, sum royna førleikarnar hjá sjálvt vana Portal leikarum.
Tað mest eyðsýnda í Portal: Prelude RTX er tað fulla grafiska endurskaping, sum er rikin av NVIDIA's RTX Remix tøkni. Hendan endurskapingin innheltir fulla ray tracing, eisini kent sum path tracing, sum dramatist økir ljós og speglingar í leikinum til eitt stig av realistiskum, sum kappingast við nýggjar AAA útgávur. Fyri at mótviga tær yvirgangandi krøvini til framkomnu renderingina, leikurin nýtir NVIDIA's DLSS 3, ein AI-rikin uppskalering-tøkni, sum er ment at økja frame rates.
Ein byltingargóð viðmerking í hesi útgávuni er debutin av NVIDIA's RTX IO, ein GPU- akselererað lagringtøkni. RTX IO er ment at merkiliga minka tekstur-lætitíðina og minka CPU-nýtslu við at brúka kraftina hjá grafikk-kortinum til datu-dekompressión. Hetta gevur eina nógv smidligari leikuuppliving við skjótari lætitíð millum stig. Digital Foundry's greining vísti, at RTX IO kundi minka lætitíðina við umleið 50%. Endurskapingin hevur eisini hundraðtals nýggjar og uppgraderaðar evni og tilfeingi, sum víðari ber eitt visuelt góðskuvitni til Aperture Science laboratorini.
Tó at teknisku framløgurnar hava verið blandaðar, so hevur móttøkan fyri Portal: Prelude RTX verið blandað. Meðan nógvir hava lovprísað ta imponerandi sjónliga uppgraderingina og ambitionina í verkætlanini, hava summir leikarir upplivað framkomnu trupulleikar, sjálvt á há-endi-hjarðar-hjarðar. Svárleikin í puzzle-designinum, ein arvur frá upprunaliga 2008 mod'inum, hevur eisini verið eitt stríðs evni fyri summir leikarir. Tó stendur útgávan sum eitt merkistakkvitni fyri potensialinum hjá NVIDIA's RTX Remix amboðum, og vísir, hvussu moddarar kunnu geva nýtt lív til klassiskar titlar. Hon stendur sum eitt vitnisburður um framhaldandi kreativitet hjá mod-samfelagnum og teirra evni at trýsta tær grensur fyri leikari-varðveiting og víðarveiting.
Royndarrúm 04 í tí fan-mentu prequel Portal: Prelude RTX, er ein fyrsta framsýning av leikans puzlmekanikkum, samstundis sum hon vísir ta merkiligu grafisku endurskapingina av RTX endurskapingini. Útgivin í 2023 av mennarunum David 'Kralich' Driver-Gomm og Nicolas 'NykO18' Grevet, endurskapir leikurin upprunaliga 2008 mod'in við moderne ljós- og grafiskum góðskuvitni. Hesa serligu royndarrúmið, hóast einfalt í sínum kjarnu-málum, setir tónan fyri tær avbjóðingar sum koma, og gevur eina klára framsýning av endurskapingini sínum estetisku framløgum.
Tá royndarrúm 04 verður farið inn í, verður leikarin, í leiklutinum sum royndarevnni Abby, móttikin av røddum frá Aperture Science starvsfólkið sum fylgja við, Mike og Eric. Í einum fráviki frá teimum vanliga royndarrúms-introduktiónunum, siga tey Abby, at tey ikki fara at fylgja við henni í hesi serligu royndini. Hetta skapar eina skjóta, um enn stutta, kenslu av ímynding og sjálv-áheygging, sum undirstríkar ta undirliggjandi søguni um at vera eitt einsamt royndarevnni í einum stórum og ólíkum fasiliteti. Royndarrúmið sjálvt er kendt fyri ta reina, steriliser-u estetikkina, sum er karakteristisk fyri Aperture Science, men við tí eyka lagi av realistiskum, sum RTX implement-eringin gevur. Ljósið er meiri nyanserað, við realistiskum speglingum á metal- og glasyvirlitunum, og skuggir vera kastaðar við størri neyvleika, sum grunda leikaran í ein meiri trúverdugan og inn-livandi umhvørvi.
Tað høvuðs-puzl í royndarrúm 04 snýr seg um eina grundleggjandi mekanikk í Portal-seriuni: brúk av einum Weighted Storage Cube til at virkja ein knapp. Royndarrúmið er ment við einum klárri mál í sjóni: ein stórur, reyður gond-knappur, sum, tá hann verður virkjaður, fer at lata dyrnar til næsta øki. Kortini, kubbin sum er neyðugur at trýsta knøppuna, er staðsettur í einum tó ikki tøkkan hyl. Loysnin liggur í strategi-brúki av Aperture Science Handheld Portal Device. ...
Views: 558
Published: Jul 26, 2023