TheGamerBay Logo TheGamerBay

18. partur - Um Fjallaleiðina | Kingdom Chronicles 2 | Gengið ígjøgnum, Spæl, Utan Orð

Kingdom Chronicles 2

Lýsing

*Kingdom Chronicles 2* er eitt afslappandi hernaðar- og tímaskipanarspæl frá Aliasworlds Entertainment, sum vanliga verður útgivið av stórum spælsíðum sum Big Fish Games. Sum beinleiðis framhald av upprunaliga *Kingdom Chronicles*, heldur spælið fast við kjarnumeðgerðina frá undanfarinum, men bjóðar uppá nýggjan kamp, betri grafikk og nýggjar avbjóðingar. Tað hoyrir til ressursastýringarlutabólkin, har leikarin má klikkja fyri at savna tilfar, byggja húsi og fjarlæggja forðingar innanfyri eina sett tíð, fyri at vinna. Sagan er ein klassisk fantasíuferð, har tann góði hetjan John Brave verður noyddur at jaga orkar, sum hava rænt prinsessuna, tvørtur um ymisk øki, frá strondum og mýrum til oyðimerkur og fjallaløg. Kjarnelementið er at stýra mat, viði, gróti og gulli, har hvørt stig hevur mál sum at bøta eina brúgv ella byggja eitt hús. Leikarin stýrir arbeiðarum úr einum miðhúsi, og tað snýr seg um at halda eina javnvág í búskapinum, tí matur krevst til arbeiðarum, viður og grót til at byggja, og gull til handel. Spælið hevur serútvaldar einingar, so sum "klakkarar" til at savna gull og "krigarar" til at berjast móti orkum, sum krevja egið uppihald. Eisini eru ymiskir magiskir evnir og einfaldir puslispæl, sum hjálpa at sleppa víðari. Grafiskir eru í einum litríkum, teknaðum stíli. Til víðari verður tú vitandi um 18. parti, "Across The Pass", í *Kingdom Chronicles 2*. Hetta er eitt sera týðandi stig í spælinum, har leikarin verður konfronteraður við eitt nýtt og meira stríðssent øki. Í hesum partiinum skulu leikarin leiða hetjuna John Brave gjøgnum eina trongligari og vandamiklari fjallagongd. Ein avgerandi trupulleikin í hesum partiinum er ein skipað fella, sum ávirkar búskaparligu spælvenjur. Vanliga er instinkt at bøta øll skadda framleiðslubygningar beinanvegin. Men í "Across The Pass" er tað ikki soleiðis. Ein Gullnámur, sum er sera týdningarmikil fyri ferðina, verður næstan beinanvegin oyðilagdur av orkum. Nýggir leikarar fara ofta í eina frustrerasjón: teir senda arbeiðarum at bøta námin, men orkarnir koma aftur og oyðileggja tað aftur, við at brúka tíð og tilfar. Einasta rætta loysnin er at lata búskapin liggja eina løtu og fremst byggja verju í form av Vakturtornum áðrenn farið verður at bøta Gullnámin. Harafturat verður eitt mekaniskt umhvørvis-pusluspæl í partinum kallað "Stein-armen". Hetta er ein stórur, animeraður steinur, sum blokkerar einastu ferðina gjøgnum lagið. Fyri at sleppa framvið hesum steinblokkum, má leikarin finna og bøta eitt liðstong, sum er staðsett aðrastaðni á kortinum. Hetta krevur at leikarin stýrir bæði verju av búðini og at finna liðstongina. Ressursastýringin er strong í hesum partiinum, serliga tí at tapið av Gullnáminum í byrjanini avmarkar møguleikan at uppgradera einingar ella at spissa framleiðslu, inntil økið er trygt. Leikarin má tí brúka teir lausu ressursarnar, sum eru strúktir í økinum, fyri at fáa nokk til at byggja initial Vakturtornini. Gull mangulin í byrjanini ger, at tað noyðist at bíða við at fáa fleiri arbeiðarum ella at uppgradera høvuðsbúðina. Alt í alt er "Across The Pass" ein minniligur leikur í strategiskari framsøgn. Tað lærir leikaran, at í *Kingdom Chronicles 2* er tað minni effektivt at reagera á trupulleikar enn at bíða eftir teimum. Við at tvinga leikaran at lata ein týdningarmiklan bygning liggja í ruðningi, meðan teir tryggja økið, brýtur hetta partið vanliga ringrásina av "byggja-savna-uppgradera" og setur í staðin eina meira nuanseraða "verja-tryggja-uppbyggja" ringrás. At komast um lagið krevur ikki bara kvikar musaklikk, men eisini disciplin at halda aftur at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lata vera at lat...