15. partur - Inn í fjallini | Kingdom Chronicles 2 | Leikur, gameplay, eingi viðmerkingar
Kingdom Chronicles 2
Lýsing
*Kingdom Chronicles 2* er eitt afslappandi strategískur og tímaskipulagningarleikur, sum part av "casual" spælinum, sum Aliasworlds Entertainment hevur ment. Sum beinleiðis fylgja til upprunaliga *Kingdom Chronicles*, varðveitir spælið kjarnamekanikkuna, men bjóðar nýggja søgu, betri grafikk og nýggjar avbjóðingar. Tað er ein partur av resurss-stýringargreinini, har spælarar skulu klikka fyri at savna tilfar, byggja og ruddiga forðingar innanfyri eina ásett tíðarfreist fyri at vinna. Søgan fylgir John Brave, einum hetju, sum má bjarga prinsessuni frá illsinni orkum, ið hava kidnappa hana og oyðilagt landið. Spælið snýr seg um at elta orkarnar gjøgnum ymiskar umhvørvi. Hóast spælið ikki nývinnur spælið nógv, er tað eitt sera væl gjørt spæl, sum gevur nógvar tímar av skemti.
Føroyska heitið á uppgávuni er "Inn í fjallini". Henda 15. sendingin í *Kingdom Chronicles 2* er ein týðandi vend í søguni og leikfremmandaleikinum í John Brave saguni. Hetta stig er ein brúgv millum tey fyrstu, lættari umhvørvini og tey meira strævnu og fíggjarligu økini, sum orkarnir hava tikið yvir. Tað avbjóðar spælarar at laga síni resurss-stýringarlógir til eitt avmarkað landslag, samstundis sum søgan um "The Great Orc Chase" gongur víðari.
Søgan sigur, at eftir at hava eltað orkarnar í láglendi, noyðast John Brave og hansara fylgi at fara upp í fjallini. Kortið er ment við hátt og avmarkaðum plássi. Visuelt, skiftir grønleikin í fyrrverandi stigum til grátt og brúnt av steini og jørð, við trongum gongum og brøttum fallum. Søgan er bráðfeingis: illsinni orka-høvðingi er flýddur inn í hetta sera streingja landslagið við prinsessuni, og brúkar tað náttúrliga landslagið at steðga hetjuni. Tín leiklutur er at ruddiga vegin, tryggja økið og niðurbróta herverkið, sum fíggindin hava reist í hast.
Høvuðsmálini í hesi sendingini eru trý, og tey royna spælarans førleika at javnviga búskaparligan vøkstur við hernaðarligari fyrireiking. Málini eru: at savna 200 eindir av mati, at gera 2 brýr lidnar (tí fjallalandslagið er brókað), og at niðurbróta 3 fíggindaligar barrikadurs. Ein serlig avbjóðing í hesum stigi er, at hesar barrikadurs kunnu vera sera væl faldaðar í landslagnum, sum krevur neyvari kanning av kortinum.
Fyri at vinna í "Inn í fjallini", er tað neyðugt at hava eina serliga bygnaðarrøð, sum byrjar við at priorisera stein og mat í byrjanini, og síðan gull og hernaðarliga styrki í miðjuni og seinni. Fyrr á degnum er fokus á at ruddiga beinanvegin fyri at opna bygnaðarpláss. Lumber Mill skal byggjast fyrst, síðan Farm. Quarry er sera týdningarmikið, tí steinur er avgerandi fyri at gera brýr lidnar í hesum fjallalanda. Í miðjuni skal spælarin ekspandera móti brúðarplássunum. Ein Fisherman’s Hut kann vera neyðugur fyri at náa ta høgu matkvotuna. Samstundis skal spælarin safna nógv viði og stein til at uppgradera húsini, so at Barracks kann keypast. Í seinna lagi verður fokus á Barracks, sum ger tað møguligt at venja kríggjarar. Hesar einir eru ikki tær somu sum arbeiðarar; teir savna ikki resurssir, men eru tær einastu, sum kunnu niðurbróta fíggindaligar barrikadurs. Strategiin er at venja kríggjarar og samstundis samla nóg mikið av gulli.
Tað sum eyðkennir "Inn í fjallini" er "click-management" mekanikkin. Spælarar skulu leggja handlingar í røð so effektivt sum gjørligt, meðan teir halda eyguni á tíðarfreistini fyri at fáa "Gullstjørnu". Bruk av magiskum evnum, so sum "Work" sum økir ferð og virkni hjá arbeiðarum, er avgerandi fyri at koma skjótt um teir svingandi fjallaleiðirnar. Atmosfarið er av strævigum ævintýri. Tónleikurin skiftir vanliga til meiri strævið, marsjerandi takt fyri at passa við hernaðarligu málini. Visuel virðing við steinum og klettum leggur eitt lag av eygleiðing til, tí spælarar skulu finna út av, hvat tey skulu ruddiga fyrst fyri at fáa mest effektivan veg til málini.
Til summari er 15. sendingin eitt klassiskt "gateway" stig í *Kingdom Chronicles 2*. Tað royndir spælarans meistaraskap í kjarnaleikfremmandaleikinum – savna, byggja, gera lidnan, berjast – og innførir somuleiðis umhvørvisavbjóðingarnar í fjallalandslagnum. Henda sendingin økir veruliga tøkki í søguni, og vísir, at eltingin av fíggindanum krevur ikki bara ferð, men eisini førleikan at yvirvinna sjálvt landið.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Skygd:
2
Útgevið:
Feb 10, 2020