Fyrsti partur - Mysterious Shores | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Utan mitophagy
Kingdom Chronicles 2
Lýsing
*Kingdom Chronicles 2* er eitt sera hugnaligt og strategiskt spæl við tíðarstýring, sum Aliasworlds Entertainment hevur ment. Tað er ein bein leiðandi uppfylging av tí fyrsta spælinum, og heldur fast í teimum týdningarmestu eginleikunum, samstundis sum tað bjóðar uppá nýggja søgu, betri grafikk og eina røð av nýggjum avbjóðingum. Spælið er sera lætt at byrja uppá, men krevur tó alla tíðina, at tú klikkar at savna tilfar, byggja og fjarlæggja forðingar innanfyri eina avmarkaða tíð, fyri at vinna.
Fyrsti partur, nevndur "Mysterious Shores", er tann fyrsti kapitulin og ein góð byrjan til strategiska tíðarstýring í spælinum *Kingdom Chronicles 2*. Hesin partur leggur grundarlagið fyri søguni, vísir okkum høvuðspersónin og lærir okkum spælið leiklutir, og setir litin á ta ævintýraflýggju ferð sum er á vegnum. Tað er eitt lætt at taka við, men samstundis eyðsýniligt, at bráðfeingiligheit er neyðug.
Søgan byrjar við, at høvuðspersónurin, tann kátur hetjan John Brave, kemur á strondina í sínum heimi, men finnur alt í ringum standi. "Mysterious Shores" eru vøkur, men skemmd av eina ávarðing. Søgan vísir okkum beinanvegin at ólukkumál er hent: Óndir Orkar hava álopíð kongaríkið, leingið øðing afturum seg og týdningarmest, rænt Prinsessuna. John Brave kemur aftur, ikki til ein góðan móttøku, men til eina tørvandi ferð at elta teirra. Áðrenn hann kann elta fíggindarnar, má hann tó vinna tað rætta aftur í nærumhvørvinum, og gera strondina til eitt byrjanarstað fyri sína bjargingarferð.
Frá einum spæliútlit, er "Mysterious Shores" ein fullfíggjað guíða. Vit skulu læra John Brave og hansara starvsfólk ígjøgnum grundleggjandi tøkni í spælinum. Henda partur hevur tvey høvuðsmál: at fjarlæggja rusk og forðingar á vegnum fyri at opna eina leið frammanundan og at byggja eitt útsýnisstað. Útsýnisstaðið er umráðandi, tí tað ger hetjuni í stand at síggja, hvagar Orkunir eru farnir, og távíð leiðir søguni víðari til næsta stig.
Henda partur lærir okkum at brúka teir týdningarmestu íkomin: mat, við og stein. Vit læra, hvussu týdningarmikið tað er við mati, fyri at halda starvsfólkið frískt og arbeiðsfúst. Tú skalt klikka at savna íkomin og lata starvsfólkini gera forðingar burtur, sum liggja á vegnum. Hendan "klik-og-stýr" leikur lærir teg, at tað er týdningarmikið at velja, hvat ið er í trongum – at savna íkomin fyrst, ella at gera vegin kláran, er tann kjarnu strategiska avbjóðingin.
Visuelt er partur settur í eitt litríkt og fantasiríkt strondarlag. Alt áhoyrir at vera hugnaligt og litríkt, hóast skemmingarnar frá Orkunum. "Mysterious" vísir á ta óográficaðu vandana, sum liggur frammanundan, tí hesin staður er bert byrjanin til eitt størri heim.
Hóast vanda á byrjanini er lítil, leggur partur dent á eitt próvtøknað stig, sum er galdandi gjøgnum alt spælið. Spælarar skulu gera uppgávurnar – at klára vegin og byggja útsýnisstaðið – innan eina avmarkaða tíð fyri at vinna eina "Gullstjørnu". Hetta gevur nýggja møguleikar at spæla og gera tað spennandi, eisini á byrjanarstigi. Við endan av hesum partinum hevur tú bjargað staðnum, sett eitt útsýnisstað upp og eru farin í gongd við tann langa veg at bjarga Prinsessuni og vinna á Orkahøvdinganum, sum í veruleikanum setur gongd á høvuðstríðið í *Kingdom Chronicles 2*.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Skygd:
2
Útgevið:
Feb 09, 2020