TheGamerBay Logo TheGamerBay

Pirate Seas - Dagur 2 | Let's Play - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Lýsing

Plants vs. Zombies 2 er frægur tölvuleikur sem blanda saman tveimum vinsælum tegundum: turnvarnir og framhaldsspil. Leikurinn snýst um það að verja heimilið sitt gegn hjarðum uppvakninga með því að planta ýmsar plöntur með einstaka eiginleika. Sól er aðal auðlindin í leiknum, sem notuð er til að planta fleiri plöntur. Ef uppvakningur nær að komast framhjá verjum þínum, veitir lawnmower síðasta björgunarlínu. Leikurinn býður upp á fjölbreytt umhverfi og sögu sem felur í sér tímaferðalög, þar sem leikmenn heimsækja mismunandi söguleg tímabil og berjast við nýjar tegundir af uppvakningum og nýjum plöntum. Dagur 2 í Sævíkingaheimum í Plants vs. Zombies 2 kynnir nýjar áskoranir á borð við þær sem kynntar voru í fyrsta degi. Þessi stig er sett á þilfari af sjóræningjaskipi, með fimm viðarplönkum sem eru helstu leiðir fyrir uppvakningaherinn. Mikilvægt atriði í skipulagi þessa stigs er skortur á plönkum á efstu og neðstu brautunum, sem eru í staðinn vatn. Þetta umhverfisatriði takmarkar plantingarpláss leikmannsins og beinist árás uppvakninganna að miðlægu þremur brautunum. Leikmaðurinn fær sérstakt úrval af plöntum fyrir þetta stig. Sólblóm eru nauðsynlegar fyrir sólarframleiðslu, sem gerir kleift að planta öðrum plöntum. Aðal sóknarplantan sem gefin er er Snapdragon, sem lýkur eldur á þremur samliggjandi brautum. Varnarlega hefur leikmaðurinn aðgang að Wall-nuts til að hindra framrás uppvakninga. Að auki notar stigið Spikeweed, sem skaðar hvern uppvakning sem gengur yfir það, og Kernel-pult, sem kastar korni og af og til smjöri sem getur tímabundið sett uppvakninga úr jafnvægi. Þessi dagur markar kynningu á Swashbuckler Zombie. Þessi fimur sjóræningi sveiflast í reipi og dettur inn á miðja verjur leikmannsins og kemst framhjá upphaflegum sóknarlínum. Þetta kallar á sveigjanlegri stefnu, þar sem einfaldlega að styrkja framlínuna er ekki lengur nóg. Leikmenn verða að vera tilbúnir til að planta sóknarplöntum lengra aftur eða hafa varaplan fyrir uppvakninga sem birtast dýpra í verjum sínum. Algeng og árangursrík stefna til að klára Dag 2 felur í sér að setja upp röð af Sólblómum í aftasta dálknum til að tryggja stöðuga sólarframboð. Fyrir framan Sólblómin, er hægt að planta dálki af Kernel-pultum til að veita upphaflegt sóknarþrýsting og dýrmætt stöðvandi áhrif smjörskota þeirra. Snapdragon eru best staðsett í þriðja dálki frá vinstri, þar sem aðgerðasvæði þeirra getur náð yfir þremur miðlægu brautunum samtímis, sem gerir þær mjög árangursríkar gegn aðaluppvakningaárásinni. Að setja Spikeweed fyrir framan Snapdragon getur valdið stöðugu tjóni á uppvakningum þegar þeir nálgast. Að lokum ætti að staðsetja Wall-nuts í fremri dálkunum til að þjóna sem endingargóð hindrun, halda uppvakningum aftur og leyfa sóknarplöntum nægan tíma til að útrýma þeim. Lykillinn að sigri á þessu stigi er að stjórna ógnum Swashbuckler Zombies með því að tryggja að Snapdragon og Kernel-pult séu til staðar til að takast á við þau þegar þau lenda. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay