Jibberish Jungle - Heldur áfram að streyma | Rayman Legends | Ginging, Leikur, Engin athugasemd
Rayman Legends
Lýsing
Rayman Legends er et fargerikt og kritikerrost 2D-plattformspill, en hyllest til kreativiteten og den kunstneriske stilen til utvikleren Ubisoft Montpellier. Spillet, som ble utgitt i 2013, er den femte hovedutgivelsen i Rayman-serien og en direkte oppfølger til 2011-tittelen *Rayman Origins*. Spillet bygger videre på forgjengerens suksessformel og introduserer en mengde nytt innhold, forbedrede spillmekanikker og en fantastisk visuell presentasjon som har blitt rost vidt.
Historien i spillet begynner med at Rayman, Globox og Teensiene tar en lang lur på hundre år. Under dvalen deres har mareritt infestert Glade of Dreams, fanget Teensiene og kastet verden ut i kaos. Våknet av vennen Murfy, legger heltene ut på et oppdrag for å redde de fangede Teensiene og gjenopprette freden. Historien utfolder seg over en rekke mytiske og fortryllende verdener, tilgjengelig gjennom et galleri av fengslende malerier. Spillere utforsker ulike miljøer, fra det lekne "Teensies in Trouble" til det farefulle "20,000 Lums Under the Sea" og det festlige "Fiesta de los Muertos".
Spillet i *Rayman Legends* er en videreutvikling av den raske, flytende plattformspillingen introdusert i *Rayman Origins*. Opptil fire spillere kan delta i samarbeidsspill, og navigere gjennom omhyggelig utformede nivåer fylt med hemmeligheter og samleobjekter. Hovedmålet i hvert trinn er å frigjøre fangede Teensies, noe som igjen låser opp nye verdener og nivåer. Spillet har en liste over spillbare karakterer, inkludert den titulære Rayman, den alltid entusiastiske Globox, og en mengde Teensie-karakterer som kan låses opp. Et bemerkelsesverdig tillegg til oppstillingen er Barbara the Barbarian Princess og hennes slektninger, som blir spillbare etter å ha blitt reddet.
En av de mest roste funksjonene i *Rayman Legends* er dens serie med musikalske nivåer. Disse rytmebaserte scenene er satt til energiske coverversjoner av populære sanger som "Black Betty" og "Eye of the Tiger", der spillere må hoppe, slå og skli i takt med musikken for å komme videre. Denne innovative blandingen av plattformspill og rytmespill skaper en unikt spennende opplevelse. Et annet viktig spillelement er introduksjonen av Murfy, en grønnflaskeflue som hjelper spilleren i visse nivåer. I Wii U, PlayStation Vita og PlayStation 4-versjonene kan en andre spiller direkte styre Murfy ved å bruke de respektive berøringsskjermene eller touchpad for å manipulere miljøet, kutte tau og distrahere fiender. I andre versjoner er Murfys handlinger kontekstsensitive og styres med et enkelt knappetrykk.
Spillet er fullpakket med en betydelig mengde innhold, med over 120 nivåer. Dette inkluderer 40 restaurerte nivåer fra *Rayman Origins*, som kan låses opp ved å samle Lucky Tickets. Disse billettene gir også muligheter til å vinne Lums og ekstra Teensies. Mange nivåer har også utfordrende "Invaded" versjoner, som krever at spillerne fullfører dem så raskt som mulig. Daglige og ukentlige online utfordringer forlenger spillets levetid ytterligere, og lar spillere konkurrere mot hverandre om høye poengsummer på poengtavler.
Utviklingen av *Rayman Legends* var bemerkelsesverdig for sin opprinnelige eksklusivitet til Nintendo Wii U. Spillet var designet for å utnytte Wii U GamePads unike funksjoner, spesielt for samarbeidsspillet med Murfy. På grunn av Wii Us kommersielle problemer, tok Ubisoft imidlertid beslutningen om å utsette spillet og utvikle det for flere plattformer, inkludert PlayStation 3, Xbox 360 og PC. Denne forsinkelsen, selv om den var frustrerende for Wii U-eiere på den tiden, tillot utviklingsteamet å polere spillet ytterligere og legge til mer innhold. Spillet ble senere utgitt på PlayStation 4 og Xbox One med forbedret grafikk og reduserte lastetider. En "Definitive Edition" ble deretter utgitt for Nintendo Switch, med berøringsskjermkontroller for Murfy i håndholdt modus.
Ved utgivelsen fikk *Rayman Legends* vidtrekkende kritikerros. Anmeldere roste den fantastiske grafikken, drevet av UbiArt Framework-motoren, som gir spillet en håndtegnet, malerisk estetikk. Nivådesignet ble ofte rost for sin kreativitet, variasjon og sømløse flyt. Kontrollene ble merket for sin responsivitet, og lydsporet ble feiret for sine energiske og fengende melodier. Den enorme mengden innhold og det morsomme samarbeidsmultiplayeret ble også fremhevet som store styrker. Spillet fikk høye poengsummer fra en rekke publikasjoner, med mange kritikere som mente det var en av de beste 2D-plattformspillene noensinne laget. Selv om det opplevde en treg start når det gjelder salg, solgte det til slutt over en million eksemplarer innen 2014.
I den livlige og rytmisk ladede verdenen til *Rayman Legends*, et plattformspill fra 2013 fra Ubisoft Montpellier, står nivået "Jibberish Jungle - Still Flowing" som en minneverdig og spennende opplevelse. Denne musikalske scenen, et kjennetegn på spillets kreative design, driver spillerne gjennom en frodig, tegneserieaktig jungel til en høy-energi parodi ...
Views: 146
Published: Feb 16, 2020