TheGamerBay Logo TheGamerBay

Shooting Me Softly | Rayman Legends | Leikur, Gameplay, Eingin Kommentari

Rayman Legends

Lýsing

Rayman Legends er einum stórsliga 2D-plattformspæli, eitt vitni um skapandi hug og listaliga yvirvøkstur frá Ubisoft Montpellier. Útkomið í 2013, hetta er tað fimta høvuðsleikið í Rayman-røðini og beinleiðis framhald av Rayman Origins frá 2011. Byggjandi á eydnusømu tilgongdina hjá undangongumanni sínum, hevur Rayman Legends við sær nógv nýtt innihald, betraðar leikumekanikkir og eina prýðiliga visuela framløgu, sum fekk stóran góðkenning. Leikurin byrjar við at Rayman, Globox og Teensies fara í eina aldar langa sirku. Meðan teir svøva, hava illveitingar tikið seg inn í Glade of Dreams, fangað Teensies og kastað heimin út í ósemju. Vaknir av vini sínum Murfy, leggja hetjurnar út á eina ferð fyri at bjarga fangna Teensies og endurreisa frið. Søgan mennist ígjøgnum røð av mytiskum og fangandi heimum, sum eru tøkt ígjøgnum eina gallerí av hugtakandi málningum. Leikarar fara gjøgnum ymisk umhvørvi, frá tí spæliliga "Teensies in Trouble" til tað lívfrøðiliga "20,000 Lums Under the Sea" og ta hátíðarligu "Fiesta de los Muertos". Leikurin í Rayman Legends er ein menning av skjótari, flótandi plattformspæli, sum varð innført í Rayman Origins. Upp til fýra leikarar kunnu koma saman í samstarvsumfari, siglandi gjøgnum umhyggjuliga designaðar breytir við loyndarmálum og samansavningum. Høvuðsmálið í hvørjum stigi er at frælsast fangna Teensies, sum aftur lata nýggjar heimar og breytir upp. Leikurin hevur ein hóp av spælikoyrandi karakterum, íroknað tey tituleldu Rayman, tann altíð entusiastiska Globox, og ein hóp av upplæsanligum Teensie-karakterum. Eitt merkisvert ílegging til hópin er Barbara Barbara prinsessa og hennara skyldfólk, sum verða spælikoyrandi eftir at hava verið bjargað. Ein av mest lovprósaðu eginleikunum í Rayman Legends eru røðirnar av tónleikabreytunum. Hesar rymisk-baseraðu breytir eru settar til energiskar dekkningar av kendum sangum sum "Black Betty" og "Eye of the Tiger", har leikarar skulu hoppa, sláa og renna í eini samansýning við tónleikinum fyri at koma víðari. Henda nýggjandi blanding av plattform og rymispæli skapar eina einstaka spennandi uppliving. Annað týðandi spælimekanismi er innreiðslan av Murfy, ein grøn fluga, sum hjálpir leikaranum í summum breytum. Í Wii U, PlayStation Vita og PlayStation 4 útgávunum kann ein annar leikari beinleiðis stýra Murfy við at brúka viðkomandi snertiskermir ella touchpad til at manipulerast umhvørvið, skera snøri og distrahara fíggindar. Í aðrari útgávum eru Murfys handlingar samanhangandi og stýrdar av einum knappa. Leikurin er stúvandi fullur av mikið inntaki, og hevur yvir 120 breytir. Hetta íroknað 40 endurskoðaðar breytir frá Rayman Origins, sum kunnu upplæsast við at savna Lucky Tickets. Hesar bilin geva eisini møguleikar at vinna Lums og aðrar Teensies. Mangir breytir hava eisini ørgandi "Invaded" útgávur, sum krevja at leikarar klára teir so skjótt sum gjørligt. Dagluttir og vikuleysir online kappingar víðkunna longdina á leikinum, og lata leikarar kempast ímóti hvørjum øðrum fyri hægstu stig á stigatalvu. "Shooting Me Softly" er ein eyðkend breyt í 2013 plattformspælinum Rayman Legends, ment av Ubisoft Montpellier og útgevari Ubisoft. Meðan Rayman Legends er kent fyri síni nýggjandi tónleikabreytir, sum samstilla spælið við kendum sangum, er "Shooting Me Softly" í veruleikanum ein breyt, sum stavar frá forfedranum, Rayman Origins. Hon er íroknað í Rayman Legends innan "Back to Origins" málningar, sum lata leikarar uppliva endurskoðaðar breytir frá undanfarna leiki. Navnið á breytini er eitt spælið orðaspæl við sangin "Killing Me Softly with His Song." "Shooting Me Softly" er endaliga breytin í "Desert of Dijiridoos" heiminum í Rayman Origins og virkar sum ein samansetta breyt til næsta heim, "Gourmand Land". Henda designfalsosofi verður viðhaldin í síni framkomu í Rayman Legends, og bjóðar eina einstaka spæluuppliving, sum víkir frá standard plattformspælinum. Í hesi breytini taka leikararnir kontrol av Rayman og vinum hansara, sum ríða á rygginum av einum myggi, og skifta spælið til eitt síðuskrúkkað shoot 'em up. Kærnan í "Shooting Me Softly" er at sigla gjøgnum luftina, samstundis sum skotið verður við skotum á ymiskar fíggindar og forðingar. Leikarar mugu stríðast við eina røð av luftgerðum fíggindum, íroknað hattklæddar fuglar og steyp av minni skepningum. Breytadesign krevur præcisa flúgving fyri at sleppa undan umhvørvisligum vandamálum, sum t.d. stórir, stungnar fuglar og knúsandi didgeridoos. Ein áhugaverd mekanismi innførd í hesi breytini er møguleikin at skjóta trummar fyri at kasta skot aftur, sum er neyðugt fyri at hitta skiftir, sum ikki kunnu røkkast, og sum stýra luftstraumum, ið blokera vegin hjá leikaranum. Eitt minniligt parti av breytini inniheldur at konfrontera steyp av flogandi skepningum, sum bert kunnu verða koyrdir burtur við at skjóta á stórar gongir. Ljóðbylgjur frá gongunum skapa eina tíðarliga trygga øki, og tvinga leikarar at flyta strategi frá einum gong til annað fyri at sleppa undan at ...