TheGamerBay Logo TheGamerBay

2-2 - Alfheim | Spælt - Oddmar

Oddmar

Lýsing

Oddmar er eitt vibrerandi action-ævintýra platformspæl, sum er grundað á norrøna gudalæru. Spælið, sum MobGe Games og Senri hava ment, kom upprunaliga út til fartelefonir í 2018 og 2019, og seinni til Nintendo Switch og macOS í 2020. Tað fylgir Oddmari, einum víkingi, sum ikki helt seg passa inn í bygd sína og føldi seg óverduganur til ein pláss í Valhøll. Í Alfheim, 2. kapitli í Oddmari, stendur mál 2-2 sum eitt týðandi punkt fyri bæði søgu og spælið. Henda mátan flytur Oddmar dýpri inn í tað fortryllandi skógarlendið, ein heim fullur av liti, fantastiskum skapningum og gomlum loyndarmálum. Mátan er ikki bert ein roynd av spælarans platformførleikum, men eisini eitt stórt stig fram í Oddmars leitan at gerast verdugur og at avdúka mysteriið um hvørja hansara bygdarfólk hvarv. Ferðin inn í mátu 2-2 í Alfheim er kend fyri sína nýtslu av kjarnaplatformførleikum, og byggir á førleikar, sum eru fingnir í fyrri málum. Spælarar skulu leiða Oddmar gjøgnum ein røð av neyvum stoytum, nýta hansara eyðkendu svampplásturevning til at fáa hædd og fara um kløftir. Veggjasoypp eru eisini neyðug til at manøvrera teir lodjørnu partar av málinum, oftani krevjandi eina rytmiska røð av hoppum at stíga upp. Umhvørvið sjálvt er ein aktivur leikari í avbjóðingini, við skaðiligum tornutrum og aðrar umhvørvisfeller, sum krevja neyva manøvrering. Gjøgnum málið møtir Oddmar eitt úrval av fiendur, sum eru heimsins í skógarlondinum. Hesir goblin-líknandi skapningar, summir standandi og aðrir gangandi, próva spælarans bardagaførleikar. Oddmar kann vinna á hesum óvinum við øksini síni ella við at gera eitt skjaldarstamp frá oman. Plássið av hesum fiendum samanfallur ofta við trupular platformøki, sum tvingar spælaran at sameina stríð og akrobatikk uttan trupulleikar. Burtur frá høvuðsmálið at ná enda málinum, er 2-2 í Alfheim stúvandi av savnshlutum, sum eggja til kanning. Spreddur gjøgnum málið eru nógvir myntar, oftani settir á trupulleikar at ná í, sum løna neyvari spæl. Sum meira týðandi, inniheldur hvørt mál í *Oddmari* trý fjaldar "dreymalutir" ella serligir myntar, og Alfheim 2-2 er eingin undantak. At finna hesar savnshlutir krevur oftani at fara frá høvuðsveginum og at loysa smáar umhvørvislegar ráðagøtur, sum leggja eitt lag av endurspælisvirði til teir, sum vilja fullføra alt. Søgan í *Oddmari* ger eitt týðandi skifti í endanum á hesum máli. Í endanum av hansara ferð gjøgnum Alfheim 2-2, finnur Oddmar eina víkingahús, eitt frægt sjón so dýpt í skóginum. Innan í tómu bústaðnum finnur hann eina bók – dagbókina hjá gamla vini sínum, Vaskri. Verandi ikki einur til at lesa, lesur Oddmar gjøgnum síðurnar og lærir tragiska bakgrundssøgu sína um viðfødda. Dagbókin vísir, at Vaskur, einaferð ein lovandi ungur krígsmaður, fekk boð frá bygdaráðharra at leiða eina ferð inn í skógin. Kanska tí meira tíð Vaskur brúkti í skóginum, tess minni vildi hann skaða tað. Tá hann noktaði at leiða ágangin, merkti bygdaráðharri hann sum einræðisgang, og bannaði hann. Meira tíð leið, og ein fe, sum merkti eitt stórt hóttan til skógin, gav Vaskri eina stóra megi at verja hann. Henda megi førdi tó til beinleiðis stríð við gudinn av óskipan, Loki. Í eini neyðugari gerningi vendi Loki Vaskrs egnu megi ímóti honum, og gav honum eina svára álaga. Dagbókin endar við Vaskrs sorg, meðan álaga át honum, og fein ikki kundi hjálpa vegna Lokis sitandi ávirkan. Henda uppdaging gevur Oddmari eina nýggja kenslu av endamáli og eina dýpari fatan av kreftum, sum virka, og sum setur kós fyri avbjóðingunum, sum standa fyri honum í hansara ævintýri. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay