TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar stig 1-4 - Midgard | Let's Play

Oddmar

Lýsing

Oddmar er einur spennandi og sjónleikur slagverks-ævintýraleikur, reyggjaður í norrøna gudaríkinum. Leikurin fylgir Oddmari, einum víkingi, sum sær seg sjálvan ikki passa inn í bygd sína og ivast í sínum virði fyri at sleppa til Valhall. Eftir at sleingjast av sínum javnaldrinum fyri at hava ikki áhuga í vanligum víkinga-lætti sum ráni, fær Oddmar eina roynd at vísa seg sjálvan og endurkeypa sítt sólkaðu potensial. Hetta hendir, tá ein alfur vitjar hann í einum dreymi og gevur honum serlig hopp-evni gjøgnum eina galdramikla svepp. Samstundis doyggja bygdarfólk hansara burtur á mystiskari hátt. Frá hesum byrjar Oddmars ferð gjøgnum galdramiklar skógir, snjóklæddar fjøll og vandaríkar gruvur fyri at bjarga bygd síni, vinna sær pláss í Valhall, og møguliga bjarga heiminum. Fjórða stig í byrjanar-heiminum, Midgard, er ein týðandi liður í Oddmars ferð at finna seg sjálvan og gera uppreisn. Í hesum stigi heldur spælið fram við at vera ein ljósandi og sera væl útgjørdur skógurheimur, við solljósið sum síggjast gjøgnum tjúkka trøkla av trøðum. Oddmar noyðist at brúka nýggju sína galdrakendu evni til at koma framvið fjøllini, djúpu kløvini og brøtta stigini. Fleiri stuttligar skipanir byrja at koma fram, sum krevja at Oddmar hevur góðan tíðarætlan og at eyga fyri umhvørvinum. Eitt eyðkend eyðkenni í stig 1-4 er møguleikin at ríða einum bjóri, eftir at ein vesalig goblin hevur stolið eitt týðandi lut. Hetta ger ein part av stiginum til eina skjóta koyring, har Oddmar koyrir á bjørninum, brikar ígjøgnum hindranir og hoppar yvir stór kløvi. Hetta gevur ikki bara íblástur til spælið, men vísir eisini Oddmars evni at gera vinir við dýr í skógnum, eitt stórt stríð móti hansara bygdarfólki. Fjartandi at steðga Oddmari eru goblinar, sum eru smáir og skjótir, og sum ofte eru staðsettir á ein hátt, sum órættar Oddmars hopp. Eisini koma stórri og meira vánaligir fiendur fram, sum krevja eina meira spekulativa tilgongd at vinna á. Hetta, saman við umhvørvisins hindranir sum spískeyta kløvi og fallandi steinar, heldur spælaranum á stýri og eggjar til varisliga ferð. Sum í øllum stigum í Oddmar, er stig 1-4 fylt við uppsavingum, sum belønna fólk, ið leita væl. Spælarar kunnu savna vanligar myntir, sum brúkast til at keypa nýggj vápn og skjaldir, sum gera Oddmars evni betur. Stórri nógv týðandi eru tríggjar gyltar tíðindi, sum ofte eru faldaðar í løgnum økjum, sum krevja kløvnin hjá Oddmari at koma til. At finna allar hesar uppsavingar kann krevja at spælið verður spælt aftur, og eggjar spælaranum at leita allan umhvørvið. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay