Gamli Egyptaland - Dagur 11 | Plants vs Zombies 2 | Gangur, Leikur, Engin athugasemd
Plants vs. Zombies 2
Lýsing
*Plants vs. Zombies 2* heldur fram áhugaverðu hugmyndafræði forverans, en leggur sig fram við að kynna nýjar og spennandi leiðir til að verja húsið sitt gegn zombie-hópnum. Í staðinn fyrir að vera bundinn við eina sögu, tekur leikurinn okkur í tímaferðalag þar sem við heimsækjum mismunandi söguleg tímabil. Hver heimsálfa býður upp á nýjar tegundir af zombies og einstakar umhverfisbreytingar sem krefjast aðlögunar frá okkur sem leikurum. Tilgangurinn er alltaf sá sami: að staðsetja snjalllega mismunandi plöntur, hver með sína sérstöku hæfileika, á grasflöt til að koma í veg fyrir að zombiesnar nái húsinu okkar. Sólin er aðalauðlindin sem við notum til að planta, og þegar þess þarf, eru til þrjár tegundir af sérstökum kraftum, sem eru mjög gagnlegir í erfiðum aðstæðum.
Á degi 11 í forn-egypska heiminum í *Plants vs. Zombies 2* stendur leikmaðurinn frammi fyrir nýrri og áhugaverðri áskorun. Þessi dagur er kynning á svokölluðu "Læst og hlaðið" kerfi, þar sem leikmaðurinn fær ekki sjálfur að velja plöntur sínar. Í staðinn fær maður ákveðinn valkost af plöntum sem þarf að nota til að sigra þær zombies sem mæta. Þetta er fyrsta sinn sem þessi tegund af stigi kemur upp, og er hönnuð til að prófa hæfileika okkar til að hugsa og aðlaga sig með því að nota þau tól sem okkur eru gefin. Þegar maður sigrar þetta stig í fyrsta sinn, fær maður verðlaun í formi Egyptalands-piñata.
Penny, ferðavagnurinn sem ferðast um tíma, útskýrir að þetta stig sé "læst staðsetning í tíma" og að það sé nauðsynlegt að nota gefnu plönturnar til að koma í veg fyrir að veruleikinn brenglist. Það er vert að taka fram að plönturnar sem eru gefnar til þessa stigs eru tvöfalda sólblómið, sem maður hefði ekki fengið ennþá á þessum tímapunkti í leiknum. Þetta gefur manni mikinn kost í sólarframleiðslu, sem er aðal auðlindin í leiknum. Aðrar plöntur sem eru gefnar eru skotplöntan, veggjarhnetan, kartöflumínið og blómafræið. Ógnin frá zombies á þessum degi er einfaldar múmíur, múmíur með keilu og sterkari múmíur með hjálm. Stigið byrjar með nokkrum grafsteinum á grasflötinni, sem geta hindrað plantingu og úr þeim geta zombies komið fram. Fjöldi grafsteinanna er þó lítill og þeir eru staðsettir nógu langt aftarlega til að þeir valdi ekki mikla ógn snemma í leiknum. Til að sigra þetta stig er góð aðferð að byrja á því að planta sólblóm aftast til að byrja að framleiða sól. Þegar fyrstu zombiesnar koma, er hægt að nota kartöflumínið til að eyða þeim á skilvirkan hátt, sem gefur tíma til að setja upp sterkari vörn. Eftir það er ráðlagt að planta tvöföldum sólblómum í aðra röð til að auka sólarframleiðsluna verulega. Með stöðugri sólarframleiðslu er hægt að nota blómafræ til að vinna gegn hópum af zombies og til að eyða grafsteinunum. Ráðlögð uppsetning er ein til tvær raðir af blómafræjum til að takast á við innkomandi múmíur. Til að vinna gegn sterkari múmíum með hjálm er hægt að halda áfram að nota kartöflumínið sem kröftugan valkost. Röð af veggjarhnetum fyrir framan sóknarplönturnar veitir mikilvæga varnarhindrun, sem dregur úr hraða zombies og gefur blómafræjum meiri tíma til að gera skaða. Skotplönturnar sem eru gefnar í útbúnaðinum eru almennt taldar minna áhrifaríkar en blómafræin á þessu stigi. Með því að stjórna sólinni skynsamlega, nota öfluga samsetningu af blómafræjum og kartöflumíni, og setja upp sterka vörn með veggjarhnetum, er hægt að sigra áskoranirnar á degi 11 í Forn-Egyptalandi.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Útgevið:
Jan 27, 2020