Peach Beach (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Løyppi, Spæli, Uttan Rødd, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Lýsing
Mario Kart: Double Dash!! er et kartsræs-videospil udviklet af Nintendo EAD og udgivet af Nintendo til GameCube. Udgivet i november 2003, tjener det som den fjerde hoveddel i Mario Kart-serien. Mens det bevarer den kerne-spilmekanik fra sine forgængere – at køre maskotfigurer rundt på tematiske baner, mens man bruger power-ups til at genere modstandere – udmærker Double Dash!! sig med en unik spilmekanik, der aldrig er blevet gentaget i serien sidenhen: tohjulede karts. Denne innovation ændrer fundamentalt strategien og følelsen af spillet, hvilket gør det til en af de mest distinkte dele af Nintendos racerbibliotek. Den definerende mekanik i spillet er dobbelt-rytter-systemet. I stedet for en enkelt chauffør bærer hver kart to karakterer: den ene styrer kørslen, mens den anden sidder bagpå for at håndtere genstande. Spillere kan til enhver tid skifte positioner mellem de to karakterer med et tryk på en knap. Dette tilføjer et lag af taktisk dybde, da karakteren bagest holder genstanden. Ved at skifte kan en spiller effektivt gemme en genstand til senere brug, mens de samler en ny op, hvilket muliggør defensiv og offensiv planlægning, der var umulig i tidligere spil. Derudover introducerede spillet "Double Dash" starten, en kooperativ boost-mekanik, hvor begge spillere (i co-op-tilstand) eller den enkelte spiller skal trykke på accelerationsknappen på det præcise tidspunkt, hvor løbet starter, for at opnå en betydelig hastighedsfordel.
Peach Beach, en livlig og solbeskinnet bane fra GameCube-titlen *Mario Kart: Double Dash!!* fra 2003, skiller sig ud som en af de mest atmosfærisk distinkte baner i serien. Som det andet løb i Mushroom Cup tilbyder den en bedragerisk ro; mens omgivelserne antyder en afslappende tropisk ferie, er banen befolket af aggressive farer og dynamiske miljømæssige skift, der kræver omhyggelig navigation, især når man kører i 100cc motorcykelklassen, hvor øget hastighed møder uregelmæssig fjendeadfærd. Banen er eksplicit modelleret efter Isle Delfino-lokaliteten fra *Super Mario Sunshine* og fungerer som Prinsesse Peachs hjemmebane. Æstetikken er umiddelbart genkendelig for fans af platformspillet og indeholder klart azurblåt vand, hvidt sand og den karakteristiske arkitektur i Delfino Plaza. Et bemærkelsesværdigt visuelt detalje for skarpsindige racerkørere er tilstedeværelsen af Daisy Cruiser-skibet, der er forankret i baggrunden, hvilket skaber en følelse af en delt verden inden for spillets kopper. Den auditive oplevelse supplerer det visuelle med et musikalsk tema med ståltrommer – delt med Daisy Cruiser-banen – der forstærker ø-resort-stemningen.
Layoutet af Peach Beach er relativt simpelt i geometri, men komplekst i sine variabler. Løbet starter på en brolagt, brostensbelagt gade, der minder om et bytorv, flankeret af jublende Piantaer og Noki. Racerkørere starter nær en Grand Pianta-statue, før vejen kurver blødt til højre og afleverer bilisterne på den sandede bred. Her åbner banen sig betydeligt, hvilket tvinger spillere til at vælge deres vej med omhu. 100cc-hastighedsklassen tilføjer et element af hastværk til denne beslutning; mens den åbne strand muliggør høje hastigheder, udsætter den også racerkørerne for banens primære fare: Cataquacks. Disse andelignende skabninger, som optræder i fire forskellige farver (rød, blå, grøn og lilla) i denne iteration af spillet, vandrer langs kystlinjen med territorial aggression. I modsætning til statiske forhindringer vil Cataquacks aktivt jage spillere, der kommer for tæt på, kaste deres karts op i luften og forårsage et fuldstændigt tab af momentum og genstande. Ved 100cc-hastigheder kræver reaktion på deres pludselige bevægelser skarpe reflekser, da en enkelt vending kan koste værdifuld placering i feltet. En definerende mekanik for Peach Beach er tidevandet. Efterhånden som løbet skrider frem, stiger og falder havets niveau, hvilket ændrer det farbare terræn. Ved lavvande dukker en tør sti frem på venstre side af det første strandafsnit, hvilket giver racerkørerne mulighed for at køre lige igennem og udnytte en dash panel-rampe til en hastighedsboost. Ved højvande bliver dette område dog oversvømmet. Selvom vandet ikke får karten til at genopstå (medmindre man kører for dybt ind i de mørkeblå zoner), reducerer kørsel gennem det lave lyseblå vand hastigheden drastisk. Smarte spillere gemmer ofte Mushrooms til at skære igennem disse vandfyldte sektioner, når tidevandet er højt, og undgår den langsommere naturlige rute. For dem, der er villige til at ofre tid for ildkraft, indeholder banen en unik "genvej" nær starten. Ved at tage en skarp venstredrejning umiddelbart efter at have indtastet strandområdet, kan spillere indtaste et grønt warp-rør. Dette rør kaster karten gennem luften og placerer den længere nede ad banen. Selvom denne rute generelt er langsommere end at køre hovedlinjen, belønner den spilleren med en Double Item Box. I det kaotiske miljø af 100cc-racing, hvor kampe i midten af feltet er intense, kan det at afv...
Skygd:
67
Útgevið:
Sep 28, 2023