Chapitre 6 - Ballade des Os | Tiny Tina's Wonderlands | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire
Tiny Tina's Wonderlands
Description
Tiny Tina's Wonderlands est un jeu de rôle d'action et de tir à la première personne qui plonge les joueurs dans un univers fantastique créé par la pétillante Tiny Tina. Successeur du célèbre DLC de Borderlands 2, "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep", il transpose l'univers de jeu de rôle sur table "Bunkers & Badasses" en un jeu vidéo vibrant et plein d'humour. Les joueurs incarnent le Fatemaker, chargé de défaire le terrible Seigneur-Dragon. Le jeu mêle habilement le tir à la première personne caractéristique de Borderlands avec des éléments de fantaisie tels que des sorts, des armes de mêlée et une personnalisation de personnage poussée. Visuellement, il conserve le style artistique cel-shading tout en l'enrichissant de couleurs vives et d'environnements variés.
Le chapitre 6, "Ballad of Bones", marque une transition fascinante vers la Féramide. Avant d'atteindre cette destination, les joueurs se retrouvent sur un plancher océanique autrefois submergé, désormais à sec. Une expédition nautique s'impose, mais le chemin est barré par une algue marine venimeuse. L'aide de l'alchimiste Wimarc est nécessaire, qui, après un premier essai raté, a besoin de l'« Essence de Snot Pur » pour réussir sa potion capable de dissoudre l'algue.
Une fois l'algue écartée, le joueur accède aux Wargtooth Shallows et rencontre le charismatique pirate squelette, Bones Three-Wood. Pour passer la Porte Nerpern, gardée par la redoutable Chartreuse LeChance, Bones demande l'aide du Fatemaker. Commence alors une quête pirate, dont la première étape est de retrouver les trois parties de Polly, l'oiseau-navigateur de Bones : un cache-œil, des ailerons et un croasseur. Après avoir rassemblé ces fragments, souvent gardés par des ennemis coriaces comme un Crabe d'Os Badass, le joueur doit vaincre Mobley Dick pour obtenir le noyau polymagique de Polly.
La quête se poursuit avec la réunion de Bones et de son ancien équipage, tous victimes d'une malédiction les rendant invulnérables. Il faut d'abord provoquer le Premier Matelot dans un duel d'insultes après avoir détruit sa chope. Ensuite, direction le Port de la Pillage pour convaincre le Mousse et le Garçon de Cabine de quitter LeChance, en éclatant les ballons de leur dirigeable. Enfin, le navire de Bones, le Marley Maiden, doit être retrouvé et restauré en récupérant la roue du navire, le drapeau et une mâchoire de figure de proue. Au travers de scènes musicales, le passé de Bones, ou plutôt Bloods Three-Wood, est révélé : une malédiction liée à sa peur de perdre sa bien-aimée.
Le chapitre culmine dans un affrontement contre Chartreuse LeChance. Après avoir vaincu ses sbires, le Fatemaker affronte LeChance lui-même. Il est alors révélé que LeChance et Bones Three-Wood sont amants, et que la "malédiction" n'était qu'un malentendu. Leur réconciliation débloque la clé de la Porte Nerpern, permettant ainsi au Fatemaker de poursuivre sa route vers la Féramide.
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Published: Apr 12, 2022