Chapitre 1 - Jungle Jibberish | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire, 4K
Rayman Origins
Description
Rayman Origins, sorti en 2011, est un jeu de plateforme acclamé par la critique qui ramène la série Rayman à ses racines en 2D. Développé par Ubisoft Montpellier et dirigé par Michel Ancel, le créateur original, le jeu impressionne par son esthétique dessinée à la main, ses animations fluides et son gameplay précis. L'histoire débute dans le Royaume des Songes, un monde paisible perturbé par les ronflements de Rayman et de ses amis, attirant ainsi les Darktoons maléfiques. La mission de Rayman est de restaurer l'équilibre en combattant ces envahisseurs et en libérant les Électoons.
Le premier monde, la Jungle de Jibberish, pose les bases de l'aventure. C'est un environnement luxuriant et vibrant, rempli de faune et de flore imaginatives, rappelant la Forêt des Songes du premier Rayman. La jungle est le théâtre du chaos provoqué par les Darktoons suite aux ronflements excessifs de Rayman. La quête initiale consiste à sauver la nymphe Betilla, qui conférera à Rayman son pouvoir de lancer des poings, une capacité essentielle pour le combat et l'exploration.
Visuellement, la Jungle de Jibberish est un chef-d'œuvre grâce au moteur UbiArt Framework. L'esthétique de dessin animé prend vie avec des couleurs éclatantes et des mouvements incroyablement doux. Les joueurs traversent des prairies verdoyantes, des forêts denses et des grottes cachées, rencontrant des Lividstones, des ennemis fabriqués à partir de la végétation environnante. Les niveaux sont conçus pour introduire progressivement les compétences de Rayman, passant des simples sauts aux capacités de nage et de course sur les murs, ouvrant la voie à des énigmes environnementales et à la découverte de secrets.
La jungle comprend plusieurs niveaux emblématiques, comme "C'est la Jungle !", "Éclatement de Geyser" et "Punching Plateaus", chacun présentant des défis uniques et des collectibles. La collecte de Lums et la libération d'Électoons sont primordiales pour progresser. Des niveaux comme "Balade sur l'Eau" et "Grottes Suspendues" testent l'habileté des joueurs dans des environnements aquatiques et avec des mécanismes de balancement. Le niveau "Hi-Ho Moskito !" rend hommage au jeu original en faisant monter les joueurs sur le dos de moustiques. Le boss de cette région est une plante carnivore redoutable, avant de rencontrer l'Oiseau Boss, qui mène à la transition vers le monde suivant. La musique, composée par Christophe Héral, renforce l'atmosphère joyeuse et aventureuse du jeu, s'adaptant dynamiquement à l'action. La Jungle de Jibberish continue d'enchanter les joueurs dans les modes ultérieurs, y compris dans Rayman Legends.
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Published: Jan 30, 2023