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Chambre de test 16 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, Sans commentaire, 4K

Portal with RTX

Description

Portal with RTX est une réimagination visuelle du classique jeu de plateforme et de puzzle de 2007, Portal, sortie en décembre 2022. Développée par Lightspeed Studios™ de NVIDIA et offerte gratuitement aux propriétaires du jeu original sur Steam, cette version met l'accent sur les capacités de la technologie RTX de NVIDIA, transformant fondamentalement la présentation visuelle par le biais du ray tracing complet et du Deep Learning Super Sampling (DLSS). Le gameplay de base, centré sur la résolution de puzzles basés sur la physique avec le pistolet à portails emblématique et la narrative autour de l'IA GLaDOS, reste intact. Cependant, l'expérience est radicalement modifiée par une refonte graphique spectaculaire, où chaque source lumineuse est désormais rendue avec des ombres, des reflets et un éclairage global réalistes, y compris la lumière traversant les portails eux-mêmes. Pour atteindre cette fidélité visuelle, RTX Remix a été utilisé pour créer de nouvelles textures haute résolution et des modèles plus détaillés, rendant les environnements plus tangibles. La Chambre de Test 16 dans *Portal with RTX* marque un moment clé du parcours du joueur. Bien que la conception du puzzle soit fidèle à l'original, l'ajout du ray tracing complet et de matériaux physiquement basés transforme cette chambre, introduisant les redoutables tourelles Sentinelle. Dès l'entrée, GLaDOS annonce un "parcours à balles réelles", mettant le joueur face à ces robots au design soigné mais mortels, dont les lasers rouges trahissent leur intention de tir. Le cœur du gameplay réside dans l'esquive et la neutralisation de ces tourelles, utilisant le pistolet à portails pour les déjouer ou plaçant des cubes de stockage sur elles. Ce qui distingue particulièrement la version RTX de cette chambre, c'est sa splendide refonte visuelle. L'esthétique stérile et uniformément éclairée de l'original cède la place à un environnement dynamique. Le ray tracing permet des rebonds de lumière réalistes, créant des ombres douces et profondes, et les surfaces blanches d'Aperture Science deviennent hautement réfléchissantes, capturant l'environnement et le sinistre éclat des lasers des tourelles avec une clarté saisissante. Les textures haute résolution et physiquement basées ajoutent une nouvelle couche de réalisme, du éclat métallique des tourelles à la texture usée des cubes. La lumière émanant des portails eux-mêmes projette une lueur dynamique, renforçant l'immersion. De plus, la chambre abrite un "dén de Rattman", un espace caché dont l'atmosphère de désolation et de paranoïa est accentuée par l'éclairage d'ambiance rendue par le ray tracing. En somme, la Chambre de Test 16 dans *Portal with RTX* est un exemple éloquent de la manière dont les avancées graphiques modernes peuvent revitaliser un gameplay classique, offrant une expérience visuelle et atmosphérique d'une excellence inégalée. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay