Chambre de test 05 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, Sans commentaire, 4K
Portal with RTX
Description
*Portal with RTX* est une réimagination majeure du jeu de plateforme et de puzzle classique de 2007, *Portal*, sortie le 8 décembre 2022. Développée par Lightspeed Studios™ de NVIDIA, cette version est offerte en contenu téléchargeable (DLC) gratuit pour les propriétaires du jeu original sur Steam. L'objectif principal de cette sortie est de présenter les capacités de la technologie RTX de NVIDIA, transformant fondamentalement la présentation visuelle du jeu par l'implémentation du ray tracing complet et du Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Le gameplay principal de *Portal* reste inchangé. Les joueurs naviguent toujours dans les laboratoires aseptisés et menaçants d'Aperture Science, résolvant des énigmes basées sur la physique à l'aide de l'emblématique pistolet à portails. Le récit, centré sur l'énigmatique IA GLaDOS, et les mécaniques fondamentales de création de portails interconnectés pour traverser les environnements et manipuler les objets sont préservés. Cependant, l'expérience est radicalement modifiée par la refonte graphique. Chaque source de lumière dans le jeu est désormais traitée par ray tracing, ce qui donne des ombres, des reflets et un éclairage global réalistes qui affectent dynamiquement l'environnement. La lumière rebondit maintenant de manière réaliste sur les surfaces, et voyage même à travers les portails eux-mêmes, ajoutant une nouvelle couche de profondeur visuelle et d'immersion.
Pour atteindre cette fidélité visuelle, Lightspeed Studios™ a utilisé la plateforme RTX Remix de NVIDIA, un outil conçu pour aider les moddeurs à ajouter le ray tracing aux jeux classiques. Cela impliquait non seulement la mise en œuvre du ray tracing, mais aussi la création de nouvelles textures haute résolution et de modèles plus riches en polygones pour de nombreux éléments du jeu. Le résultat contraste fortement avec les graphismes plus stylisés et parfois datés de l'original, les surfaces apparaissant plus physiquement précises et les environnements semblant plus tangibles.
Une technologie clé permettant ce bond graphique est le DLSS de NVIDIA. Cette technologie de mise à l'échelle alimentée par l'IA est cruciale pour maintenir des fréquences d'images jouables avec les effets exigeants du ray tracing activés. Pour les utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX série 40, le jeu prend en charge le DLSS 3, qui peut considérablement améliorer les performances. Bien que le jeu soit compatible avec n'importe quel GPU capable de ray tracing, les performances sur du matériel non-NVIDIA ont fait l'objet de débats.
À sa sortie, *Portal with RTX* a reçu un accueil mitigé de la part des joueurs. Si les améliorations visuelles ont été largement saluées pour leur prouesse technique, certains critiques et joueurs ont estimé que le nouvel éclairage et les textures altéraient le style artistique et l'atmosphère distincts du jeu original. De plus, les exigences matérielles élevées du jeu ont constitué un obstacle important pour beaucoup, même les systèmes les plus puissants peinant à atteindre des performances fluides à des résolutions plus élevées sans l'aide du DLSS. Les configurations minimales indiquent une NVIDIA GeForce RTX 3060 et 16 Go de RAM. Malgré ces critiques, *Portal with RTX* s'impose comme une démonstration convaincante du potentiel transformateur des techniques de rendu modernes sur un classique bien-aimé, offrant une nouvelle façon visuellement époustouflante d'expérimenter le monde d'Aperture Science.
Le Test Chamber 05 dans le monde de *Portal* est une énigme charnière des premières étapes qui introduit les joueurs à des mécaniques plus complexes au-delà de la simple navigation par portails. Avec la sortie en 2022 de *Portal with RTX*, un DLC gratuit pour les propriétaires existants de *Portal* développé par Lightspeed Studios™ et publié par NVIDIA, cette chambre familière a été réimaginée avec une couche de fidélité visuelle à couper le souffle. Bien que les mécaniques de puzzle fondamentales du Test Chamber 05 restent fondamentalement les mêmes, l'expérience de sa résolution est radicalement modifiée par l'implémentation du ray tracing complet, des matériaux physiquement basés et des textures haute résolution.
Le défi fondamental du Test Chamber 05 est le même dans la version originale et dans la version RTX : le joueur doit activer simultanément deux grands boutons rouges au sol pour ouvrir la porte de sortie. Pour y parvenir, deux cubes de stockage lestés sont nécessaires. Un cube se trouve sur une plateforme surélevée, tandis que l'autre est dans une fosse encastrée, tous deux inaccessibles par des moyens conventionnels. La solution implique l'utilisation du Pistolet à Portails de Laboratoire d'Aperture Science pour créer des portails, repositionnant stratégiquement le joueur et les cubes pour les placer sur les boutons. Le joueur doit d'abord créer un portail pour accéder à la plateforme supérieure et récupérer le premier cube. Ensuite, il doit utiliser des portails...
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Published: Dec 15, 2022