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Niveau 4-20, Histoire d'Hiver | Snail Bob 2 | Solution, Gameplay, Sans Commentaire

Snail Bob 2

Description

Snail Bob 2, sorti en 2015, est un jeu de puzzle-plateforme charmant développé et publié par Hunter Hamster. Ce jeu suit les aventures de Bob, un escargot attachant, qui doit être guidé à travers une série de niveaux astucieusement conçus. Le jeu est réputé pour son attrait familial, ses commandes intuitives et ses énigmes engageantes mais accessibles. Le gameplay principal consiste à faire traverser Bob en toute sécurité des environnements dangereux, en interagissant avec le niveau via des clics pour actionner des boutons, actionner des leviers et manipuler des plateformes. Bob se déplace automatiquement et les joueurs peuvent le faire s'arrêter pour un timing précis. Le vingtième niveau du chapitre « Winter Story », le niveau 4-20, incarne parfaitement l'essence de Snail Bob 2. Ce niveau plonge le joueur dans une atmosphère festive et hivernale, avec des plateformes enneigées et des décorations chaleureuses. L'objectif est, comme toujours, de conduire Bob sain et sauf à la sortie. Dès le début, Bob se trouve sur une plateforme, et le joueur doit utiliser un bouton pour contrôler un ventilateur qui déplace un bloc de glace, créant ainsi un pont essentiel pour traverser un gouffre. Le timing est primordial, car Bob ne s'arrête pas de lui-même. Un autre bouton gère des pointes rétractables qui doivent être abaissées pour permettre à Bob de passer. Le niveau introduit également un charmant personnage de fourmi, un allié récurrent dans la série. Pour libérer la fourmi d'un piège, Bob doit d'abord activer un bouton. Une fois libérée, la fourmi peut être dirigée pour activer une autre plateforme, permettant à Bob d'atteindre une zone plus élevée du niveau. Cette interaction coopérative est une marque de fabrique de Snail Bob 2. En progressant, Bob rencontre un faisceau laser, un obstacle typique. Pour le surmonter, le joueur doit utiliser un bouton pour activer une plateforme mobile qui le protégera temporairement. Enfin, une catapulte est utilisée pour propulser Bob vers la sortie, nécessitant un dernier acte de timing précis pour assurer son arrivée en toute sécurité. Au-delà de l'objectif principal, le niveau 4-20, comme tous les autres, recèle trois étoiles cachées et une pièce de puzzle. Ces éléments à collectionner sont intégrés de manière ingénieuse dans l'environnement, récompensant l'observation minutieuse et les actions précises, comme la destruction d'une stalactite de glace ou l'atteinte d'endroits plus difficiles d'accès. Le niveau 4-20 est un exemple brillant de la conception de puzzles de Snail Bob 2, alliant habilement des défis basés sur le timing, la résolution logique et une interaction coopérative, le tout enveloppé dans un thème hivernal enchanteur. C'est un niveau qui engage le joueur et offre une expérience gratifiante à travers ses subtilités et son charme. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay