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Épisode 25 - Avant-poste ennemi | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Sans commentaire

Kingdom Chronicles 2

Description

Kingdom Chronicles 2 est un jeu de stratégie et de gestion du temps décontracté, développé par Aliasworlds Entertainment. Le jeu propose une nouvelle campagne, des graphismes améliorés et une série de défis inédits, tout en conservant les mécaniques de base qui ont fait le succès de son prédécesseur. Le joueur incarne John Brave, un héros dont le royaume est menacé par des Orcs qui ont enlevé la Princesse. La quête de John Brave consiste à poursuivre ces ennemis à travers divers environnements pour secourir la captive et vaincre le chef de guerre orque. Le gameplay principal repose sur la gestion stratégique de quatre ressources essentielles : la nourriture, le bois, la pierre et l'or. Chaque niveau présente une carte remplie d'obstacles où le joueur doit utiliser des ouvriers pour collecter des matériaux, construire des bâtiments et dégager des chemins dans un délai imparti. Une particularité de ce titre est la spécialisation des unités, distinguant les ouvriers des "Clercs" collecteurs d'or et des "Guerriers" nécessaires pour combattre les Orcs et détruire les barricades. Des éléments magiques et des énigmes environnementales ajoutent de la profondeur, permettant d'accélérer les actions ou de débloquer des passages. Le style artistique, vibrant et caricatural, confère au jeu une atmosphère légère et charmante. L'épisode 25, intitulé "Avant-poste ennemi", marque un tournant significatif dans Kingdom Chronicles 2, élevant la difficulté et la complexité stratégique. Placé au cœur de la poursuite du chef orque par John Brave, ce niveau plonge le joueur en territoire hostile. Plus qu'une simple accumulation de ressources, il s'agit de surmonter un blocus militaire fortifié. La narration dépeint une situation de siège où un avant-poste ennemi est conçu pour entraver l'avancée, bardé de barricades et de tours imposant le déploiement de soldats depuis une caserne. Sur le plan stratégique, cet épisode exige une gestion rigoureuse de l'or et de la nourriture, créant un goulot d'étranglement qui pénalise toute inefficacité. La stratégie optimale consiste souvent à retarder l'action militaire pour d'abord bâtir une économie solide. La priorité est donnée à la construction et à la mise à niveau immédiate de la scierie et de la ferme. Un démarrage trop précoce de la construction militaire peut mener à un déficit de ressources, rendant impossible le déblaiement des fortifications ennemies dans le temps imparti pour obtenir le score parfait. La gestion de la mairie et des cottages devient cruciale pour générer l'or nécessaire au financement de l'armée. L'amélioration de la mairie et la construction de multiples cottages sont essentielles. Il s'agit d'un équilibre délicat entre l'assignation des ouvriers à la collecte de loyers et de ressources, tout en assurant les réparations et la construction. L'unité du "Clerc municipal" prend ici toute son importance, automatisant la collecte d'or pour permettre au joueur de se concentrer sur la gestion macroéconomique. La disposition du niveau impose souvent de dégager des obstacles dans un ordre précis. Dans un premier temps, des déblaiements basiques de bois et de pierre sont nécessaires pour accéder aux parcelles de construction. Une fois l'économie stable, l'accent est mis sur la caserne. L'une des tactiques clés de cet épisode est l'accumulation de ressources, conseillant de stocker une importante réserve de nourriture et d'or avant de lancer une offensive coordonnée. Cela permet d'enchaîner les attaques sur les tours ennemies et de maximiser l'efficacité des bonus temporaires. Les compétences magiques, utilisées avec parcimonie et sur temps de recharge, sont indispensables pour accélérer la démolition des fortifications. De plus, l'épisode inclut souvent des objectifs optionnels ou des "secrets", typiques de la série, encourageant l'interaction avec des éléments environnementaux pour déclencher des bonus ou débloquer des ressources cachées. Cependant, le défi principal reste la course contre la montre. Le chronomètre pour les trois étoiles est impitoyable, exigeant une exécution quasi parfaite de l'ordre de construction. Les joueurs doivent ignorer les distractions, comme le commerce de ressources inutiles ou l'embauche excessive d'ouvriers en début de partie, pour se concentrer sur la chaîne de production alimentant la caserne. En fin de compte, l'épisode 25 sert de test de maîtrise des mécaniques fondamentales du jeu. Il intègre l'urgence narrative de la poursuite avec une gestion de ressources sous haute pression, transformant le joueur en architecte de ville et en commandant de siège. Le démantèlement réussi de l'avant-poste ouvre la voie à la confrontation finale, marquant un tournant décisif dans la quête de John Brave pour libérer le royaume de la menace orque. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay