TheGamerBay Logo TheGamerBay

Après eux ! | Kingdom Chronicles 2 | Solution Complète, Gameplay, Sans Commentaire

Kingdom Chronicles 2

Description

Kingdom Chronicles 2 est un jeu de stratégie et de gestion du temps où les joueurs doivent collecter des ressources, construire des bâtiments et surmonter des obstacles dans un temps imparti. Le jeu met en scène John Brave, un héros qui doit secourir la princesse enlevée par les Orques. Le joueur poursuit les Orques à travers divers environnements, reconstituant le royaume et déjouant les plans de l'ennemi. La gestion de quatre ressources principales – nourriture, bois, pierre et or – est essentielle. Le jeu se distingue par la spécialisation des unités, comme les collecteurs d'or et les guerriers, ajoutant une couche tactique. Des éléments magiques et des énigmes environnementales enrichissent le gameplay, tandis que le style artistique est coloré et charmant. Bien que le jeu ne révolutionne pas le genre, il offre une expérience solide et addictive. Le niveau "After Them!" dans Kingdom Chronicles 2 est une étape cruciale qui propulse le joueur au cœur de la poursuite des Orques. Ce niveau, souvent le deuxième épisode, sert d'introduction concrète aux mécaniques de base après les tutoriels initiaux. Le nom même du niveau reflète son objectif : déblayer le chemin pourchasser les antagonistes. Il s'agit d'une course contre la montre où la reconstruction et la gestion des ressources sont les clés pour maintenir la poursuite. La narration de "After Them!" est celle de l'urgence. Suite à l'enlèvement de la princesse, John Brave doit mobiliser ses ouvriers pour traquer les fuyards. Le niveau simule cette course non pas par le combat direct, mais par la nécessité logistique de lever les entraves laissées par les Orques. Le chemin est parsemé de débris, de ponts détruits et d'un manque d'infrastructure, obligeant le joueur à rétablir les capacités du royaume en temps réel. Les objectifs principaux de ce niveau sont multiples et demandent un équilibre entre les besoins immédiats et l'efficacité à long terme. Pour obtenir le statut "Gold", le joueur doit construire une Scierie, une Ferme, améliorer la Hutte des ouvriers, dégager cinq obstacles routiers et réparer quatre sections de route. Ces missions introduisent la hiérarchie économique du jeu. L'amélioration de la Hutte des ouvriers est primordiale, car elle permet d'augmenter le nombre d'ouvriers et ainsi d'effectuer plusieurs tâches simultanément, ce qui est vital pour respecter le délai. Stratégiquement, le niveau requiert un ordre précis des actions. Avec des ressources limitées, le joueur doit d'abord collecter du bois pour améliorer la Hutte des ouvriers. Une fois le second ouvrier disponible, le jeu passe à un traitement parallèle : un ouvrier collecte les matériaux bruts pendant que l'autre commence à dégager les débris. La construction de la Scierie et de la Ferme est essentielle, car la simple collecte ne suffit pas à soutenir les dépenses nécessaires à la réparation des routes. La Scierie fournit du bois, tandis que la Ferme génère de la nourriture, indispensable pour les ouvriers. Le tracé de "After Them!" est conçu pour représenter visuellement la fuite des Orques, avec un chemin sinueux semé d'obstacles stratégiques. Ces obstacles empêchent une progression précipitée et obligent le joueur à démanteler méthodiquement les blocages. Le niveau introduit également la notion de dépendance aux ressources : impossible de dégager une grosse pierre sans nourriture, et impossible d'obtenir de la nourriture sans déblayer le chemin vers les buissons de baies ou construire une ferme. Cette interaction force le joueur à évaluer constamment son inventaire et à prioriser les actions les plus rentables. Visuellement, le niveau conserve l'esthétique fantaisiste et colorée de la série. L'environnement, bien que luxuriant, est encombré par les débris de la fuite, renforçant l'aspect narratif. Le design sonore complète le clic frénétique de la souris avec des bruits satisfaisants de coupe de bois et de clous, offrant un retour audio sur la progression du joueur. En conclusion, "After Them!" est une conception de début de jeu magistrale pour le genre de la gestion du temps. Il fusionne efficacement l'urgence narrative d'une poursuite haletante avec la satisfaction méthodique de la construction. À la fin du niveau, le joueur a non seulement fait avancer l'intrigue, mais a également assimilé les rythmes économiques essentiels : collecter, construire, améliorer et développer, qui définiront le reste de son aventure dans Kingdom Chronicles 2. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay