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Hôtel de Ville 2-3 | Hero Hunters - Batailles de Tireurs 3D | Walkthrough, Gameplay, Sans Comment...

Hero Hunters - 3D Shooter wars

Description

Hero Hunters est un jeu de tir à la troisième personne mobile gratuit qui mélange des combats rapides basés sur la couverture avec des éléments de jeu de rôle. Développé initialement par Hothead Games puis acquis par DECA Games, le jeu propose des graphismes riches et une vaste collection de héros avec des compétences uniques. L'objectif principal est de constituer une équipe de cinq héros et de s'engager dans des combats en temps réel, en alternant dynamiquement entre les personnages pour exploiter leurs forces et s'adapter au champ de bataille. Des modes solo aux escarmouches multijoueurs intenses, Hero Hunters offre une expérience engageante pour les amateurs de shooters et de RPG. Le City Hall 2-3 est une mission du jeu vidéo Hero Hunters qui sert de banc d'essai pour les compétences fondamentales des joueurs. Se déroulant dans un environnement urbain dévasté par la guerre, cette mission exige une planification stratégique et une exécution précise pour surmonter des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles. La conception du niveau met l'accent sur l'utilisation de la couverture et la sélection judicieuse des héros pour contrer les menaces spécifiques présentées. La maîtrise de ce niveau prépare les joueurs à des défis plus complexes dans la campagne solo. La première vague de ce niveau met en scène une combinaison redoutable d'un héros ennemi "Savage" et de deux "Elite Riflemen" buffés. Le Savage est une menace importante, car il est résistant et capable d'infliger des dégâts considérables. Les Elite Riflemen, bien que moins puissants individuellement, fournissent un feu de couverture constant, ce qui peut rapidement submerger une équipe mal préparée. Il est donc essentiel de hiérarchiser les cibles, en se concentrant d'abord sur l'élimination du Savage pour réduire la pression sur l'équipe. L'utilisation de héros infligeant des dégâts élevés à cible unique ou capables d'appliquer des effets de statut affaiblissants sur le Savage est particulièrement efficace. Pendant ce temps, rester mobile et utiliser la couverture disponible est crucial pour minimiser les dégâts subis par les Elite Riflemen. Après avoir neutralisé la première vague, la deuxième vague se déclenche, présentant une combinaison d'ennemis plus complexe : Francoise, Odachi et Beck. Francoise agit généralement comme un distributeur de dégâts, infligeant des dommages substantiels à distance. Odachi, un héros axé sur le corps à corps, tentera de se rapprocher pour engager l'équipe dans des combats rapprochés, forçant ainsi les joueurs à quitter leur couverture. Beck offre souvent un soutien, déployant des boucliers ou d'autres capacités défensives qui protègent ses alliés et prolongent l'affrontement. Pour surmonter cette deuxième vague, une stratégie dynamique et adaptable est nécessaire. Une approche courante et efficace consiste à neutraliser d'abord la menace la plus immédiate ou la plus perturbatrice, qui est souvent Odachi en raison de sa capacité à briser les défenses à bout portant. En concentrant le feu sur Odachi lorsqu'il avance, les joueurs peuvent l'empêcher de s'approcher de leur position. Une fois Odachi éliminé, l'attention peut se porter sur Francoise, la principale source de dégâts soutenus. Tout au long de cette phase, il est crucial de tenir compte des capacités de soutien de Beck et d'être prêt à concentrer le feu sur les ennemis protégés par des boucliers afin de percer leurs défenses. Les héros dotés de capacités de zone d'effet peuvent être particulièrement utiles, car ils permettent d'infliger des dégâts simultanément à plusieurs cibles. La composition d'une équipe équilibrée est primordiale pour réussir au City Hall 2-3. Une équipe bien conçue comprend généralement un mélange de distributeurs de dégâts, d'un soigneur ou d'un personnage de soutien, et d'un tank. Les héros de dégâts sont indispensables pour éliminer rapidement les cibles à haute menace dans chaque vague. Un soigneur est crucial pour maintenir la santé de l'équipe face aux tirs constants des ennemis, tandis qu'un tank peut absorber les dégâts et attirer l'agression ennemie, protégeant ainsi les héros plus vulnérables. La capacité de passer d'un héros à l'autre en temps réel est une mécanique essentielle dans Hero Hunters, et cette mission encourage fortement son utilisation. Par exemple, un joueur pourrait contrôler un héros infligeant beaucoup de dégâts pour éliminer une cible clé, puis passer rapidement à un soigneur pour restaurer la santé de son équipe. Pour les joueurs abordant le City Hall 2-3 en mode difficile, les stratégies fondamentales restent les mêmes, mais la marge d'erreur est considérablement réduite. Les ennemis auront une santé et une puissance de feu accrues, rendant l'élimination efficace des cibles et la mitigation des dégâts encore plus critiques. Dans ces rencontres de difficulté supérieure, une compréhension approfondie des capacités des héros et des compositions d'équipe synergiques devient indispensable....