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Stray 🐱 | La Salle de Contrôle : VR 360°, Soluce Complète, Gameplay, Sans Commentaire, 4K (Chapi...

Stray

Description

Stray est un jeu d'aventure unique où le joueur incarne un chat errant naviguant dans une cybercité mystérieuse et délabrée. Le jeu commence lorsque le protagoniste félin tombe dans un profond gouffre, se retrouvant perdu dans une ville fortifiée, coupée du monde extérieur et habitée par des robots et des créatures dangereuses. Le gameplay est basé sur l'exploration, le saut de plateformes et la résolution d'énigmes, en utilisant les capacités du chat, souvent aidé par un drone, B-12, qui traduit et interagit avec la technologie. La Salle de Contrôle est le douzième et dernier chapitre de Stray, situé dans la Zone de la Salle de Contrôle. C'est la destination finale du chat et de B-12 dans leur quête pour atteindre l'Extérieur. On y accède par une station de métro, où se trouvent des Helper-Bots, des robots non-conscients dédiés à la maintenance. Historiquement, seuls des ingénieurs humains certifiés avaient accès à cette zone pour gérer les systèmes de la ville et l'accès à l'Extérieur. Après la disparition de l'humanité due à une épidémie, les Helpers ont continué leurs tâches isolément. Pour ouvrir la porte vers l'Extérieur, scellée depuis des années, le chat et B-12 doivent accéder à la Salle de Contrôle elle-même. Après avoir contourné les protocoles de sécurité humains, ils entrent dans une grande chambre remplie d'ordinateurs et de serveurs. Ici, B-12 retrouve sa dernière mémoire, réalisant que cette salle était le centre de commandement impuissant face à l'épidémie. L'objectif principal est d'ouvrir l'Exit et le toit de la ville. B-12 initie le piratage du système principal, tandis que le chat l'aide en désactivant des machines. Après avoir endommagé trois machines, B-12 surchauffe. Dans un moment émouvant, B-12 sacrifie sa forme physique pour désactiver le protocole de sécurité, permettant l'ouverture du toit et de la porte vers l'Extérieur. Le chat porte le corps inerte de B-12, qui exprime un adieu touchant avant de s'intégrer au système. L'ouverture du toit inonde la ville de lumière, détruisant les Zurks et désactivant les Sentinelles. Le chat sort alors dans l'Extérieur, laissant derrière lui la ville fortifiée et son ami drone. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay