Stray : Les Toits - Gameplay 360° VR, Soluce, Sans Commentaire, 4K
Stray
Description
*Stray* est un jeu d'aventure développé par BlueTwelve Studio, où le joueur incarne un chat errant perdu dans une cybercité post-apocalyptique, peuplée de robots. Le jeu met l'accent sur l'exploration, la plateforme et la résolution d'énigmes, le tout adapté aux capacités félines. Le chat est accompagné par B-12, un drone essentiel pour interagir avec le monde.
Dans *Stray*, le chapitre des Toits constitue un moment clé. Situé dans la Ville Morte, infestée de Zurks, il représente une section dangereuse du voyage du chat. L'objectif principal est d'atteindre le plus haut bâtiment pour installer un émetteur sur une antenne cruciale. La progression sur les toits exige une grande agilité, demandant au joueur de guider le chat à travers des passages étroits, des escalades et des courses pour échapper aux hordes de Zurks. L'utilisation stratégique du miaulement est essentielle pour détourner l'attention des créatures.
Une séquence mémorable de ce chapitre implique un ascenseur. Pour l'atteindre, le chat doit l'appeler, ce qui déclenche une attaque massive de Zurks. Le joueur doit alors manœuvrer habilement le chat, souvent en courant en cercles, en attendant que l'ascenseur arrive. Une fois à l'intérieur, B-12 peut l'activer pour monter en sécurité. Arrivé au sommet, l'installation de l'émetteur déclenche une mémoire pour B-12, révélant pourquoi la ville a été scellée. Les Toits sont un passage inhospitalier mais vital, visuellement marqués par la matière Zurk et une construction inachevée. Malgré son aspect désolé, ce chapitre est crucial pour la progression narrative et l'exploration de l'histoire de la ville.
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#Stray #VR #TheGamerBay
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Published: Jan 28, 2023