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Niveau 260 | Candy Crush Saga | Guide, Gameplay, Sans Commentaire, Android

Candy Crush Saga

Description

Candy Crush Saga, développé par King, est un jeu mobile de puzzle extrêmement populaire qui a conquis des millions de joueurs grâce à son gameplay simple mais addictif et à ses graphismes colorés. Le principe est de faire correspondre au moins trois bonbons de la même couleur pour les éliminer du plateau. Chaque niveau présente un objectif unique à accomplir dans un nombre limité de mouvements. Le jeu propose des milliers de niveaux, offrant des défis variés et progressifs. Le niveau 260 de Candy Crush Saga a connu plusieurs incarnations. Initialement, dans le monde "Réalité", c'était un niveau difficile servant de finale d'épisode. L'objectif était de détruire 62 doubles gelées et 151 couches de glaçage en seulement 18 mouvements. Le plateau de 72 cases comportait quatre couleurs de bonbons. Des obstacles comme de la marmelade recouvrant du chocolat et du glaçage de une à cinq couches rendaient la tâche ardue. Une particularité était l'absence de gelées sous le glaçage à cinq couches, bien que sa destruction soit nécessaire pour remplir l'objectif. Le chocolat pouvait rapidement se propager, limitant encore les options. Les 18 mouvements étaient souvent insuffisants pour atteindre les objectifs exigeants et le score requis de 90 000 points. Dans la version Dreamworld, le niveau 260 était généralement plus facile. L'objectif était de détruire 61 doubles gelées en 38 mouvements. Le plateau de 81 cases utilisait cinq couleurs de bonbons. Des obstacles comme la marmelade, le glaçage et une fontaine à chocolat étaient présents. La fonction "Moon Struck" et la présence de Poissons en gelée aidaient à surmonter le défi. Une version plus récente, potentiellement numérotée 2601, a modifié les objectifs, demandant de collecter 90 bonbons orange et 90 bonbons bleus en 22 mouvements. Le plateau de 63 cases avec quatre couleurs semblait simple, mais des Mélangeurs Magiques généraient des bombes à bonbons. La stratégie consistait souvent à créer des bombes colorées pour les combiner avec d'autres bonbons et désamorcer les bombes. Ce niveau servait d'ouverture d'épisode, marquant un nouveau changement par rapport à sa version originale. Ces variations illustrent l'évolution constante de la conception des niveaux dans Candy Crush Saga. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay