Tanjiro Kamado contre le Démon à Mains | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Description
"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" est un jeu de combat d'arène développé par CyberConnect2, le studio réputé pour ses travaux sur la série Naruto: Ultimate Ninja Storm. Publié par Aniplex au Japon et Sega dans d'autres territoires, le jeu est sorti sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC le 15 octobre 2021, suivi plus tard par une version Nintendo Switch. Le jeu a été globalement bien accueilli, en particulier pour sa reconstitution fidèle et visuellement époustouflante du matériau d'origine. Le mode histoire du jeu, baptisé "Adventure Mode", permet aux joueurs de revivre les événements de la première saison de l'anime *Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba* ainsi que l'arc du film *Mugen Train*. Ce mode suit le parcours de Tanjiro Kamado, un jeune homme qui devient un chasseur de démons après que sa famille a été massacrée et que sa jeune sœur, Nezuko, a été transformée en démon.
La confrontation entre Tanjiro Kamado et le Démon à Mains dans "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" constitue le premier combat de boss majeur du jeu, survenant lors de l'arc de la Sélection Finale au Chapitre 1. Cette rencontre représente un test significatif de la maîtrise par le joueur des mécaniques fondamentales apprises dans le prologue, incluant les attaques de base, les compétences spéciales, et la capacité cruciale d'esquiver et de parer. Le combat n'est pas un simple duel direct, mais est divisé en deux phases distinctes, chacune augmentant en difficulté et introduisant de nouveaux schémas d'attaque du formidable démon.
La première phase oppose Tanjiro à ce démon massif aux multiples membres dans un affrontement tendu. Le Démon à Mains, malgré sa taille, possède un ensemble de mouvements étonnamment variés. Les joueurs doivent se méfier d'une série d'attaques annoncées, dont beaucoup sont indiquées par une lueur rouge ou une zone d'effet visible au sol. Celles-ci incluent une claque tournoyante en deux temps qui couvre un rayon de 360 degrés autour du démon, un jet de rochers à distance initié en enfonçant une main dans le sol, et une dangereuse attaque de saisie signalée par un bref éclat dans sa main gauche. Le Démon à Mains utilise également des frappes de bras basiques, souvent en succession rapide. Une stratégie clé dans cette phase est de maintenir la distance, d'observer attentivement les animations d'armement du démon pour esquiver ses puissantes attaques. Une fois qu'une certaine quantité de dégâts a été infligée, le combat passe à un second round. Le Démon à Mains devient visiblement plus grand et plus agressif, et ses attaques sont amplifiées. Par exemple, le jet de rochers comprend désormais trois projectiles consécutifs, dont les trajectoires sont clairement marquées au sol, souvent suivis d'une seconde salve d'une autre main. À mesure que la barre de vie du démon diminue, il devient encore plus implacable, chargeant Tanjiro avec une série de coups de poing rapprochés. La conclusion du combat est une séquence dramatique d'événements rapides, déclenchée lorsque la barre de vie du Démon à Mains est réduite à son segment rouge final. La réussite de cette bataille marque une étape importante dans le parcours de Tanjiro dans le jeu.
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Publié:
Jun 01, 2024