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Le Monde des Gremlins | Epic Mickey | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire

Epic Mickey

Description

*Epic Mickey* est un jeu de plateforme qui se démarque par son originalité et son ambition artistique dans l'univers des productions Disney. Sorti en 2010 sur Nintendo Wii, il a été développé par Junction Point Studios sous la direction de Warren Spector. Le jeu propose une vision plus sombre et tordue de l'univers Disney, introduisant un système de moralité basé sur le style de jeu et remettant à l'honneur Oswald le Lapin Chanceux, la toute première création de Walt Disney. L'histoire débute lorsque Mickey, par curiosité, pénètre dans l'atelier du sorcier Yen Sid et blesse involontairement un monde qu'il a créé pour les personnages et concepts oubliés de Disney, donnant naissance au Sombre Patron. Des décennies plus tard, Mickey est aspiré dans ce monde ruiné, la Terre Oubliée, un reflet déformé de Disneyland peuplé de personnages délaissés et dirigé par Oswald, qui éprouve du ressentiment envers Mickey. Le voyage de Mickey vise à vaincre le Sombre Patron, sauver la Terre Oubliée et se réconcilier avec son demi-frère. Le village des Gremlins est l'un des premiers décors marquants d' *Epic Mickey*, introduisant les thèmes centraux du jeu : la mélancolie des créations oubliées et le cœur mécanique et tordu de l'histoire de Disney. Les Gremlins eux-mêmes sont inspirés d'une collaboration jamais réalisée entre Roald Dahl et Walt Disney Productions. Dans le jeu, ces personnages, abandonnés par leurs créateurs, ont trouvé refuge dans la Terre Oubliée. Contrairement aux autres habitants souvent amers, les Gremlins sont les mécaniciens et ingénieurs du royaume, maintenant les engrenages et la machinerie qui font fonctionner le monde. Ils sont guidés par Gus, qui sert de boussole morale et de mentor à Mickey, prenant la place de Jiminy Cricket dans cette version plus sombre de l'univers Disney. Visuellement, le village des Gremlins est un mélange chaotique mais charmant d'esthétique de Fantasyland et de machines industrielles. L'endroit est dominé par d'énormes engrenages, des tuyaux fumants et des réinterprétations mécaniques des attractions classiques des parcs à thème. L'ambiance est soulignée par une variation musicale obsédante du thème "It's a Small World", renforçant l'idée d'un reflet déformé du "Lieu le Plus Joyeux du Monde". Le gameplay dans cette zone se concentre sur l'exploration, la plateforme et le système de choix entre la Peinture (création/rédemption) et le Diluant (destruction). Les premières tâches de Mickey impliquent de réparer l'infrastructure du village, utilisant la Peinture pour colmater les fuites de vapeur et rétablir l'alimentation, ce qui ouvre l'accès à de nouvelles plateformes. Un objectif clé est la restauration de la maison de Gus, endommagée par le Sombre Patron, une action qui renforce le lien entre Mickey et son guide. L'expérience dans le village des Gremlins culmine avec la bataille contre l'Horloge du Temps, un automate transformé en monstre par le rythme incessant et la boucle infinie de la chanson "It's a Small World". Le joueur peut choisir de détruire ses bras mécaniques avec le Diluant, le laissant brisé, ou d'utiliser la Peinture pour réparer ses rouages et le libérer de sa folie. Ce choix reflète la philosophie des Gremlins : ce sont des bâtisseurs et des réparateurs, et en choisissant de réparer l'Horloge du Temps, Mickey s'aligne sur leurs valeurs, ramenant l'harmonie dans leur monde trépidant et mécanique. More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay