Épisode 13 - Lecture d'une histoire | Lost in Play | Walkthrough, Sans Commentaire, Android
Lost in Play
Description
Lost in Play, développé par Happy Juice Games, est une aventure point-and-click qui plonge les joueurs dans l'imagination débordante de l'enfance. Le jeu suit les péripéties de Toto et Gal, deux frères et sœurs naviguant dans un monde fantastique né de leurs jeux, dans le but de retrouver leur chemin vers la maison. Communicant par des gestes et des symboles picturaux plutôt que par des dialogues, le jeu dépeint une histoire réconfortante et visuellement attrayante, rappelant les dessins animés nostalgiques. Le gameplay est une version moderne du genre, avec une série d'épisodes thématiques présentant des environnements et des énigmes uniques, soigneusement intégrés au récit. Ces défis, allant de l'exploration à des mini-jeux comme des parties de cartes, sont conçus pour être logiques et intuitifs, avec un système d'indices discret pour aider les joueurs bloqués.
L'épisode 13, intitulé "Reading a story", transporte le joueur dans un livre d'histoires interactif au sein même du jeu. Ici, nous suivons une princesse en quête pour sauver son prince emprisonné. La mécanique centrale de cet épisode repose sur la manipulation du temps. Le joueur peut naviguer entre le passé, le présent et le futur pour résoudre une série d'énigmes interconnectées. Le premier défi consiste à franchir un large gouffre. Dans le passé, le joueur plante un jeune arbre qui, en passant au présent, devient un petit arbre encore insuffisant. C'est seulement en avançant vers le futur que l'arbre a mûri et est tombé, créant ainsi un pont naturel. Cette première énigme illustre parfaitement le principe de cause à effet à travers les différentes époques. Une autre énigme importante implique un puits et une tortue. Placer la tortue dans le puits à une époque donnée et la récupérer plus tard, son état ayant évolué, devient crucial pour surmonter d'autres obstacles. Par exemple, un objet nécessaire dans le présent pourrait n'être accessible qu'en utilisant la tortue vieillie du futur pour interagir avec l'environnement. La princesse parvient ainsi à franchir le gouffre et à déjouer les défis grâce à ces astucieuses manipulations temporelles, menant à une heureuse réunion avec le prince. L'épisode "Reading a story" se distingue par son ingéniosité dans la conception des énigmes et son récit autonome et charmant qui intègre habilement le thème du temps.
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Publié:
Aug 01, 2023