Lune et la HOLO-caméra | Space Rescue: Code Pink | Walkthrough, Gameplay, Sans commentaire, 4K
Space Rescue: Code Pink
Description
*Space Rescue: Code Pink* est un jeu d'aventure en pointer-cliquer qui se distingue par son mélange d'humour, de science-fiction et de contenu pour adultes explicite. Développé par le studio indépendant MoonfishGames, le jeu emmène le joueur dans un voyage léger et irrévérencieux à travers l'espace, rappelant des classiques comme *Space Quest*. Le jeu suit Keen, un jeune mécanicien timide, qui débute son premier emploi sur un vaisseau spatial de "Rescue & Relax". Ses tâches de réparation se transforment rapidement en situations comiques et sexuellement chargées impliquant l'équipage féminin du vaisseau. Le gameplay est classique : exploration, collecte d'objets, résolution d'énigmes et interactions avec les personnages, avec des choix de dialogue menant à des relations plus étroites et au déblocage de contenu supplémentaire. Le style artistique est une charmante 2D dessinée à la main, colorée et cartoonesque, complétant l'atmosphère décontractée.
Au sein de cet équipage, Lune est une personnage particulièrement appréciée pour sa nature "merveilleusement attachante", "pétillante et chaleureuse". Son histoire est axée sur son ambition d'organiser une séance photo pour une cause caritative, afin de recueillir des fonds pour sa nièce. Cette quête la positionne comme un personnage profond, plein de compassion et doté d'un objectif concret qui motive ses interactions avec Keen.
Au cœur de l'intrigue de Lune se trouve la HOLO-caméra. Ce n'est pas un simple objet, mais un élément interactif crucial. Lorsque Keen la découvre, elle est hors d'usage. Le joueur doit alors entreprendre une série de missions pour la réparer et la personnaliser, ce qui implique de rechercher des composants spécifiques comme des tuyaux en acier et une lumière UV basse, disséminés à travers le vaisseau. Après la réparation, le rôle de Keen continue avec la recherche de "magazines HOLO" pour inspirer Lune, puis la personnalisation de l'appareil pour obtenir la photo parfaite. L'aide de Keen s'étend à l'amélioration du décor de la séance photo, notamment en collectant des minéraux pour créer une boîte d'astéroïdes. Ensuite, Keen doit développer les "HOLO" et les livrer à Lune, qui espère les voir publiés. Bien qu'une description mentionne la HOLO-caméra comme un outil pour interagir avec des objets hors champ, son rôle principal dans le jeu est solidement établi comme un dispositif photographique central à l'arc narratif personnel de Lune. Ensemble, Lune et sa HOLO-caméra forment un segment significatif et engageant de l'expérience *Space Rescue: Code Pink*.
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Published: Dec 15, 2024