Plants vs. Zombies, Jour, Niveau 2 | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire, Android, HD
Plants vs. Zombies
Description
Plants vs. Zombies, un jeu de défense de tour emblématique, plonge les joueurs dans une bataille humoristique et stratégique contre une horde de zombies envahissants. Le concept central est simple mais captivant : protéger sa maison en plaçant judicieusement une variété de plantes aux pouvoirs offensifs et défensifs uniques sur plusieurs allées parallèles. La monnaie du jeu, le "soleil", est essentielle pour acheter ces plantes. Le soleil est généré par des Tournesols ou tombe aléatoirement du ciel durant les niveaux diurnes. Chaque plante, du Peashooter au Wall-nut défensif, possède une fonction spécifique pour contrer les différents types de zombies. Le terrain de jeu est une grille où la moindre brèche peut être colmatée par une tondeuse à gazon, mais une seule utilisation par niveau. La franchir deux fois signifie la fin de la partie.
Le mode "Aventure" se déroule sur 50 niveaux, variés par leur environnement : jour, nuit, brouillard, piscine, toit, chacun introduisant de nouveaux défis et plantes. Des modes supplémentaires comme les Mini-jeux, les Puzzles et la Survie offrent une grande rejouabilité. Le "Jardin Zen" permet de cultiver des plantes pour obtenir de la monnaie virtuelle, utilisable pour acheter des plantes spéciales chez le voisin excentrique, Crazy Dave. La conception de ce jeu, dirigée par George Fan et une petite équipe talentueuse, a duré trois ans et demi, s'inspirant de divers jeux et films pour créer une expérience unique.
Le Jour, Niveau 2 de Plants vs. Zombies constitue une introduction parfaite aux mécaniques fondamentales du jeu. Après une première confrontation avec les morts-vivants, ce niveau approfondit légèrement la gestion des ressources et la stratégie de défense basée sur les allées. L'objectif reste de repousser les zombies avant qu'ils n'atteignent la maison. Le jour étant présent, le soleil tombe du ciel, permettant de planter.
Au début de ce niveau, le joueur dispose du Peashooter, sa principale arme offensive, et du Tournesol, essentiel pour générer du soleil et ainsi acheter plus de plantes. Le seul ennemi présent est le zombie basique, lent et sans défense particulière. Cependant, ce niveau introduit le Zombie à drapeau, qui annonce l'arrivée d'une vague de zombies plus nombreuse. Bien qu'il n'ait pas de capacités spéciales, son apparition met à l'épreuve les défenses du joueur.
Une stratégie courante et efficace consiste à dédier la colonne la plus éloignée de la maison aux Tournesols pour assurer un approvisionnement constant en soleil. Les colonnes suivantes sont remplies de Peashooters pour contrer les zombies. Dès qu'un zombie apparaît, un Peashooter est planté dans son allée. Pour les vagues initiales, une seule colonne de Peashooters suffit souvent. Lorsque les zombies deviennent plus nombreux, une seconde colonne de Peashooters peut être ajoutée pour renforcer la défense.
Ce niveau est conçu pour être simple et indulgent, permettant aux nouveaux joueurs de comprendre l'interaction entre la production de soleil et le placement des plantes offensives sans être submergés. Les types de plantes et de zombies limités facilitent la compréhension stratégique. La réussite du Jour, Niveau 2 offre une récompense : la Cherry Bomb, un explosif puissant capable de détruire les zombies dans une zone de 3x3, donnant un aperçu des capacités dévastatrices à venir et encourageant la poursuite de la bataille contre l'invasion zombie.
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Published: Jan 10, 2023