IV. ASSAUT SUR HILLSBRAD | Warcraft II: Tides of Darkness | Walkthrough, Gameplay, Pas de Comment...
Warcraft II: Tides of Darkness
Description
Warcraft II: Tides of Darkness, paru en 1995, s'est imposé comme une référence incontournable du jeu de stratégie en temps réel. Développé par Blizzard Entertainment et Cyberlore Studios, il a perfectionné les mécaniques de gestion des ressources et de tactique militaire, définissant le genre pour la décennie suivante. Le jeu transpose le conflit dans le nord de Lordaeron, enrichissant son récit et sa profondeur stratégique.
Le scénario de Tides of Darkness dépeint la Seconde Guerre, un conflit d'escalade désespérée. Suite à la destruction de Stormwind, les survivants humains fuient vers Lordaeron où ils fondent l'Alliance, unissant humains, hauts elfes, gnomes et nains contre la Horde Orc. La Horde, dirigée par Orgrim Doomhammer, s'est alliée aux trolls, ogres et gobelins. Cette expansion du lore a établi les identités durables de l'Alliance et de la Horde.
Sur le plan mécanique, le jeu suit le principe "collecter, construire, détruire" avec l'ajout de trois ressources principales : l'or, le bois et le pétrole. Ce dernier a révolutionné le jeu en permettant le combat naval, nécessitant la construction de plateformes offshore et de pétroliers, ouvrant la voie à des assauts amphibies complexes.
Le roster des unités est équilibré mais distinct. Si les unités de base sont similaires, les unités de haut niveau divergent, affectant la stratégie de fin de partie. L'Alliance dispose de Paladins pour le soin et de Mages pour la métamorphose, tandis que la Horde compte sur les Mages Ogres pour le renforcement et les Chevaliers de la Mort pour la nécromancie. L'introduction des unités aériennes ajoute une troisième dimension au combat.
Technologiquement, Warcraft II a marqué une avancée avec ses graphismes SVGA en haute résolution et son style artistique cartoonisé qui a bien vieilli. Le terrain varié, la brume de guerre et les effets sonores distinctifs des unités ont contribué à son succès.
La mission "IV. ASSAULT ON HILLSBRAD" clôture l'Acte I de la campagne Orque de Warcraft II. Elle symbolise le passage de la Horde de la guérilla à la guerre totale, marquant la première invasion amphibie coordonnée contre un centre de population de l'Alliance. Le récit est motivé par le désir de Doomhammer d'anéantir Hillsbrad pour servir d'exemple terrifiant.
Mécaniquement, cette mission sert de tutoriel aux systèmes avancés de transport naval et de production. Elle introduit la Forge, essentielle à la construction de navires de transport et à la gestion du pétrole. Le joueur, isolé sur une île distincte, doit construire un chantier naval et une raffinerie pour réunir les ressources nécessaires à la construction d'une flotte. Le jeu met en avant le contrôle maritime, obligeant à protéger les pétroliers et les côtes tout en préparant l'offensive.
Le flux stratégique commence par l'établissement d'une économie sur l'île de départ. Le navire de transport devient crucial pour déplacer les troupes à travers le chenal, créant une vulnérabilité exploitée par l'IA. Le joueur doit d'abord sécuriser les voies maritimes avec des destroyers pour chasser les navires ennemis et démanteler les plateformes pétrolières adverses. Les escarmouches navales exigent un positionnement et une concentration des tirs pour préserver la flotte.
Une fois les mers sécurisées, l'assaut débute. Les troupes terrestres sont chargées dans les transports pour un débarquement sur les côtes de Hillsbrad, défendues par des fantassins, archers et tours de garde. La géographie impose une percée côtière, souvent facilitée par le bombardement naval préalable. Cette approche combinée était révolutionnaire pour l'époque.
La destruction de Hillsbrad est totale, la mission ne se terminant qu'une fois la ville en ruines et les défenseurs éliminés. Ce succès consolide la présence de la Horde sur Lordaeron, ouvrant la voie à l'invasion de Khaz Modan. Il démontre l'adaptabilité de la Horde, capable désormais de maîtriser la logistique navale complexe. En réduisant Hillsbrad en cendres, le joueur exécute la volonté de Doomhammer, semant la terreur et préparant l'escalade de la Seconde Guerre.
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Publié:
Dec 10, 2025