Désert des Dijiridoos | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire
Rayman Origins
Description
Rayman Origins, sorti en novembre 2011, est un jeu de plateforme salué par la critique, développé par Ubisoft Montpellier. Ce titre marque un retour aux racines 2D de la franchise, introduisant une approche moderne du gameplay tout en conservant l'essence classique. L'histoire commence dans la Clairière des Rêves, un monde paisible créé par le Grand Bulleur. Malheureusement, les ronflements de Rayman et de ses amis perturbent cette tranquillité, attirant l'attention des Darktoons maléfiques venus du Pays des Morts Livids. Le but du jeu est de restaurer l'équilibre en battant ces ennemis et en libérant les Électoons, gardiens de la Clairière. Le jeu est célèbre pour ses visuels époustouflants, rendus possibles par le moteur UbiArt Framework, qui a permis d'intégrer des dessins à la main directement dans le jeu, créant une esthétique de dessin animé vivant.
Le Désert des Dijiridoos, deuxième monde du jeu, se dévoile après avoir traversé la Jungle du Jibberish et terminé le niveau du Moskito. Ce paysage désertique chatoyant propose des mécaniques uniques et des défis stimulants. Le premier niveau, "Crazy Bouncing", introduit l'utilisation de gros tambours rebondissants pour atteindre des plateformes plus hautes et collecter des Lums et des Pièces Crâne. Le joueur doit vaincre des ennemis comme les Oiseaux Rouges et naviguer à travers divers dangers, les salles cachées récompensant l'exploration avec des Électoons.
Ensuite, le niveau "Best Original Score" introduit les Serpents Flûtés, des plateformes éphémères qui exigent un timing précis. Des Pièces Crâne cachées et la nécessité de sauter sur des plateformes mouvantes et d'éviter les Oiseaux Épineux rendent ce niveau particulièrement captivant. "Wind or Lose" utilise des courants d'air pour propulser Rayman, avec des passages délicats et l'ajout des Oiseaux Cornemuses, dont les flux d'air peuvent aider ou gêner. "Skyward Sonata" pousse plus loin l'exploration aérienne, avec des Serpents Flûtés comme moyen de traverser des gouffres. Ce niveau encourage l'exploration et les réflexes rapides, avec des portes cachées menant à des défis supplémentaires. Enfin, "No Turning Back" offre une expérience plus simple axée sur la collecte de Lums sur des tyroliennes, permettant aux joueurs de profiter du design joyeux du jeu dans un environnement plus détendu. L'ensemble du Désert des Dijiridoos illustre parfaitement le mélange de créativité, de défi et d'art vibratoire qui fait la renommée de Rayman Origins.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 10
Published: Oct 02, 2020