Grottes Oscilantes - Jungle Jibberish | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire
Rayman Origins
Description
Rayman Origins est un jeu de plateforme acclamé par la critique, développé par Ubisoft Montpellier et sorti en novembre 2011. Il marque un retour aux racines 2D de la série, offrant une approche moderne du jeu de plateforme tout en conservant l'essence du gameplay classique. L'histoire débute dans le Pays des Rêves, un monde vibrant et paisible, jusqu'à ce que le ronflement de Rayman et de ses amis attire les créatures maléfiques des Darktoons, semant le chaos. Le but est de rétablir l'équilibre en combattant ces ennemis et en libérant les Électoons, gardiens du monde.
Le jeu brille par ses visuels époustouflants, créés avec le moteur UbiArt Framework, qui intègre des dessins à la main pour donner l'impression d'un dessin animé interactif. Les environnements, des jungles luxuriantes aux cavernes sous-marines, sont conçus avec des couleurs vives et des animations fluides, offrant une expérience visuelle unique. Le gameplay met l'accent sur la précision du saut et la coopération, avec la possibilité de jouer jusqu'à quatre joueurs localement. Les mécanismes incluent courir, sauter, planer et attaquer, avec des capacités à débloquer pour progresser.
Le niveau "Swinging Caves" dans le monde de Jibberish Jungle est un exemple parfait de ces mécaniques. Comme son nom l'indique, il se concentre sur la traversée habile de réseaux de lianes suspendues, entrecoupées de dangers aquatiques. Le joueur doit maîtriser le timing et le mouvement pour sauter de liane en liane, escalader des falaises et éviter les griffes tentaculaires. Le début du niveau, avec ses cinq piliers mystérieux, est même considéré comme le lieu de naissance de Rayman selon certaines informations promotionnelles.
Au cours de ce niveau, Rayman rencontre des ennemis familiers comme les Lividstones et les Chasseurs, qui exigent des attaques précises comme le coup de poing ou le coup de pied sauté. L'exploration est récompensée par des Électoons cachés dans des cages, souvent derrière des éléments du décor. Une de ces zones secrètes rend même hommage à *Angry Birds*, demandant de lancer Rayman depuis une fleur rebondissante pour faire tomber des Lividstones. Les Coins Crânes, très utiles pour les Lums, sont également disséminés dans des endroits difficiles d'accès. "Swinging Caves" est un défi qui teste l'agilité et l'exploration, contribuant grandement à l'expérience enchantée de Rayman Origins.
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Published: Oct 02, 2020