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Hi Ho Moskito ! - Jungle du Jibberish | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire

Rayman Origins

Description

Rayman Origins est un jeu de plateforme acclamé par la critique, développé par Ubisoft Montpellier et sorti en novembre 2011. Il sert de renouveau à la série Rayman, lancée initialement en 1995. Le jeu, dirigé par Michel Ancel, le créateur du Rayman original, marque un retour aux racines 2D de la série, offrant une nouvelle approche de la plateforme avec une technologie moderne tout en préservant l'essence du gameplay classique. Le récit débute dans la Clairière des Rêves, un monde luxuriant et vibrant créé par le Bulleur de Rêves. Rayman et ses amis, Globox et deux Ptizêtres, perturbent involontairement la tranquillité en ronflant trop fort, attirant ainsi l'attention des perfides créatures appelées Darktoons. Ces derniers émergent du Pays des Morts-Vivants et sèment le chaos dans la Clairière. L'objectif est de rétablir l'équilibre en combattant les Darktoons et en libérant les Lums, gardiens de la Clairière. "Hi-Ho Moskito !" est le huitième et dernier niveau du Désert des Djinns, le monde initial de Rayman Origins. Il sert de transition, menant les joueurs de la jungle luxuriante au désert aride. Ce niveau se distingue par un changement de gameplay, passant de la plateforme traditionnelle à un format de tir à défilement horizontal, une caractéristique récurrente dans la série Rayman. Le nom du niveau est une référence ludique à la phrase emblématique de Zorro : "Hi-Yo, Silver !". Le Désert des Djinns est un monde vibrant et verdoyant, évoquant la Forêt des Songes du Rayman original. Les joueurs traversent des forêts et des grottes, rencontrant diverses caractéristiques environnementales comme des geysers et des eaux infestées de tentacules. Suite aux niveaux précédents, les héros obtiennent la capacité de frapper par la fée Betilla. "Hi-Ho Moskito !" marque l'apogée de ce monde, présentant un défi unique avant de pouvoir avancer. Dans ce niveau, les personnages montent des moustiques amicaux, un mécanisme de jeu rendant hommage au Rayman original où Rayman chevauchait Bzzit. Les moustiques de Rayman Origins ont été redessinés avec des bouches, des mains et des pieds visibles, et arborent des couleurs violettes et roses. Ils peuvent tirer des projectiles de leurs trompes et aspirer des ennemis pour les utiliser comme munitions. Ce style de jeu, de type "shoot 'em up", est une constante du jeu, apparaissant dans les derniers niveaux de la plupart des mondes. Le niveau commence avec les héros prenant leur envol sur leurs montures moustiques. Ils doivent naviguer dans le ciel, combattant de petits ennemis volants et des mouches plus grandes et redoutables. Certains ennemis, comme les Lividstones avec leurs chapeaux à pointes, nécessitent des attaques stratégiques. Les joueurs rencontreront également des chasseurs qui tirent des missiles traqueurs. Une mécanique clé est la capacité d'aspirer des bombes d'hélicoptère et de les rediriger comme projectiles puissants. Le point culminant de "Hi-Ho Moskito !" est un combat de boss contre l'Oiseau-Boss, une créature aviaire géante qui garde le passage vers le Désert des Djinns. Pour le vaincre, il faut aspirer les bombes d'hélicoptère et les lancer sur l'oiseau. Après avoir subi suffisamment de dégâts, l'Oiseau-Boss se dégonfle et s'envole, libérant le chemin. Le niveau se termine par la libération d'une cage de Lums. Pour une complétion à 100%, ce niveau offre des défis uniques pour collecter un certain nombre de Lums. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay