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Poppy Playtime - Chapitre 2 : Guide complet sans commentaire

Poppy Playtime - Chapter 2

Description

Poppy Playtime - Chapitre 2, intitulé "Fly in a Web", sorti en 2022 par Mob Entertainment, enrichit considérablement l'univers établi par son prédécesseur, approfondissant son lore et introduisant des mécaniques de jeu plus complexes. Reprenant là où le premier chapitre s'est terminé, le joueur vient de libérer la poupée Poppy de sa vitrine. Cet deuxième opus est une expérience plus vaste et substantielle, estimée trois fois plus grande que le Chapitre 1, plongeant le joueur plus profondément dans les sombres secrets de l'usine de jouets abandonnée de Playtime Co. Le récit du Chapitre 2 poursuit le périple du joueur, un ancien employé retournant à l'usine une décennie après la mystérieuse disparition de son personnel. Initialement, la Poppy fraîchement libérée semble être une alliée, promettant d'aider le joueur à s'échapper en fournissant le code d'un train menant hors de l'usine. Cependant, ce plan est rapidement déjoué par l'antagoniste principale du chapitre, Mommy Long Legs. Cette grande créature rose, semblable à une araignée avec des membres dangereux et flexibles, confisque Poppy et force le joueur à participer à une série de jeux mortels dans la "Game Station" de l'usine. Pour récupérer le code du train, le joueur doit survivre à trois défis, chacun animé par un jouet différent. Ce chapitre introduit une galerie de nouveaux personnages dans le catalogue de Playtime Co. La menace centrale, Mommy Long Legs, est dépeinte comme manipulatrice et sadique, jouant avec sa proie avant de tenter de la tuer. Des documents disséminés révèlent un passé tragique, confirmant la théorie des fans selon laquelle les jouets monstrueux sont le résultat d'expérimentations humaines ; une lettre identifie Mommy Long Legs comme ayant été une femme nommée Marie Payne. Les trois jeux présentent d'autres dangers : "Musical Memory" met en scène Bunzo le Bunny, un lapin jaune avec des cymbales qui attaque si le joueur commet une erreur dans le jeu de mémoire. "Whack-A-Wuggy" implique de repousser des versions plus petites de l'antagoniste du premier chapitre. Le dernier jeu, "Statues", est une version tendue de "Un, deux, trois, soleil" où le joueur est poursuivi par le troublant PJ Pug-A-Pillar, un hybride entre un carlin et une chenille. Dans un rebondissement surprenant, le joueur rencontre également Kissy Missy, une version rose et féminine de Huggy Wuggy. Contrairement aux autres jouets, Kissy Missy semble bienveillante, aidant le joueur en ouvrant une porte avant de disparaître sans agressivité. Le gameplay est amélioré par l'introduction de la Main Verte pour le GrabPack du joueur. Ce nouvel outil apporte une polyvalence significative, permettant au joueur de maintenir une charge électrique pour alimenter des machines à distance. De plus, la Main Verte introduit une mécanique de grappin et de balancement, ouvrant de nouvelles formes de déplacement pour traverser de grands écarts et atteindre des zones plus élevées, intégrées à la fois dans des énigmes et des séquences de poursuite. Les énigmes elles-mêmes sont plus variées et complexes qu'au chapitre précédent, allant au-delà des simples interactions avec le GrabPack pour inclure les nouvelles capacités de transfert d'énergie et de grappin. Après que le joueur ait terminé avec succès les trois jeux, une Mommy Long Legs enragée l'accuse de triche et lance une poursuite frénétique à travers les couloirs industriels de l'usine. Le climax voit le joueur utiliser les machines de l'usine pour piéger et tuer Mommy Long Legs dans une déchiqueteuse industrielle. Dans ses derniers instants, elle parle de quelque chose appelé "Le Prototype", et alors qu'elle périt, une mystérieuse main mécanique et effilée émerge des ombres pour traîner son corps brisé. Ayant obtenu le code du train, le joueur monte dans le train avec Poppy, semblant sur le point de s'échapper. Cependant, dans les derniers instants du jeu, Poppy trahit le joueur, détournant le train et provoquant son déraillement. Elle déclare cryptiquement qu'elle ne peut pas laisser le joueur partir et qu'il est "trop parfait pour être perdu", révélant un côté plus sinistre à son personnage et posant un cliffhanger captivant pour le chapitre suivant. More - Poppy Playtime - Chapter 2: https://bit.ly/3IMDVBm Steam: https://bit.ly/43btJKB #PoppyPlaytime #MommyLongLegs #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay