TheGamerBay Logo TheGamerBay

Whack-A-Wuggy | Poppy Playtime - Chapitre 2 | Walkthrough, Sans Commentaire

Poppy Playtime - Chapter 2

Description

*Poppy Playtime - Chapter 2*, sorti en 2022 par Mob Entertainment, enrichit la base posée par son prédécesseur, approfondissant le lore et introduisant des mécaniques de jeu plus complexes. Reprenant là où le premier chapitre s'est arrêté, le joueur vient de libérer la poupée Poppy de sa vitrine. Ce deuxième opus est une expérience plus vaste et substantielle, environ trois fois plus grande que le Chapitre 1, et plonge le joueur dans les secrets sinistres de l'usine abandonnée de Playtime Co. Le récit du Chapitre 2 suit le parcours du joueur, un ancien employé retournant à l'usine une décennie après la disparition mystérieuse de son personnel. Initialement, la Poppy nouvellement libérée semble être une alliée, promettant d'aider le joueur à s'échapper en fournissant le code d'un train qui mène hors de l'usine. Cependant, ce plan est rapidement déjoué par l'antagoniste principal du chapitre, Mommy Long Legs. Une grande créature rose, semblable à une araignée et dotée de membres dangereusement flexibles, Mommy Long Legs (également connue sous le nom d'Expérience 1222) confisque Poppy et force le joueur à participer à une série de jeux mortels dans la Game Station de l'usine. Pour récupérer le code du train, le joueur doit survivre à trois défis, chacun animé par un jouet différent. Ce chapitre introduit une foule de nouveaux personnages dans la galerie de Playtime Co. La menace centrale, Mommy Long Legs, est dépeinte comme manipulatrice et sadique, jouant avec sa proie avant de tenter de la tuer. Des documents en jeu révèlent une histoire tragique, confirmant la théorie des fans longtemps entretenue selon laquelle les jouets monstrueux sont le résultat d'expérimentations humaines ; une lettre identifie Mommy Long Legs comme ayant été une femme nommée Marie Payne. Les trois jeux introduisent d'autres menaces : "Musical Memory" met en scène Bunzo le Bunny, un lapin jaune avec des cymbales qui attaque si le joueur fait une erreur dans le jeu de mémoire. "Whack-A-Wuggy" implique de repousser des versions plus petites de l'antagoniste du premier chapitre. Le dernier jeu, "Statues", est une version tendue de "Un, deux, trois, soleil" où le joueur est poursuivi par l'inquiétant PJ Pug-A-Pillar, un hybride de carlin et de chenille. Dans un rebondissement surprenant, le joueur rencontre également Kissy Missy, une version féminine rose de Huggy Wuggy. Contrairement aux autres jouets, Kissy Missy semble bienveillante, aidant le joueur en ouvrant une porte avant de disparaître sans agressivité. Le gameplay est amélioré avec l'introduction de la Main Verte pour le GrabPack du joueur. Ce nouvel outil ajoute une polyvalence significative, permettant au joueur de maintenir momentanément une charge électrique pour alimenter des machines à distance. De plus, la Main Verte introduit une mécanique de grappin et de balancement, permettant de nouvelles formes de déplacement à travers de grands écarts et vers des zones plus élevées, intégrée à la fois dans des énigmes et des séquences de poursuite. Les énigmes elles-mêmes sont plus variées et complexes que dans le premier chapitre, allant au-delà des simples interactions avec le GrabPack pour inclure les nouvelles capacités de transfert de puissance et de grappin. Après que le joueur ait réussi les trois jeux, une Mommy Long Legs enragée l'accuse de tricher et lance une poursuite effrénée dans les couloirs industriels de l'usine. Le point culminant voit le joueur utiliser les machines de l'usine pour piéger et tuer Mommy Long Legs dans un broyeur industriel. Dans ses derniers instants, elle parle de quelque chose appelé "Le Prototype", et alors qu'elle périt, une mystérieuse main mécanique effilée émerge des ombres pour traîner son corps brisé. Ayant sécurisé le code du train, le joueur monte dans le train avec Poppy, semblant au bord de l'évasion. Cependant, dans les derniers instants du jeu, Poppy trahit le joueur, détournant le train et provoquant son déraillement. Elle déclare énigmatiquement qu'elle ne peut pas laisser le joueur partir et qu'il est "trop parfait pour être perdu", révélant un côté plus sinistre à son personnage et posant un cliffhanger captivant pour le prochain chapitre. Whack-A-Wuggy est un mini-jeu frénétique et angoissant introduit dans *Poppy Playtime - Chapter 2*, le jeu d'horreur de survie de 2022 développé et publié par Mob Entertainment. Positionné comme le deuxième de trois jeux difficiles au sein de la Game Station, le joueur est forcé d'y participer par l'antagoniste principal du chapitre, Mommy Long Legs. Ce jeu apparemment simple, qui rappelle le classique "Whack-A-Mole", dégénère rapidement en un test terrifiant de réflexes et de courage, contribuant de manière significative à l'atmosphère tendue et à la progression narrative du chapitre. En entrant dans l'arène de Whack-A-Wuggy, le joueur est accueilli par un environnement trompeusement ludique. La zone présente un sol sablonneux et des murs ornés de dessins colorés de bâtim...