Les Tours | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaires
Kingdom Chronicles 2
Description
Kingdom Chronicles 2 est un jeu de stratégie et de gestion du temps accessible, développé par Aliasworlds Entertainment. Il s'inscrit dans la lignée du premier opus, en conservant ses mécaniques fondamentales tout en proposant une nouvelle campagne, des graphismes améliorés et des défis inédits. Le cœur du jeu repose sur la collecte de ressources, la construction de bâtiments et l'élimination d'obstacles dans un temps imparti pour atteindre la victoire.
L'histoire nous replonge dans le royaume du protagoniste, John Brave, dont la paix est une nouvelle fois menacée. Cette fois, ce sont les Orcs qui sèment le chaos, kidnappant la Princesse et ravageant le pays. La trame narrative, simple mais efficace, sert de prétexte à une aventure où John Brave et sa suite traquent les malfaiteurs à travers divers environnements, des rives mystérieuses aux cols montagneux, afin de sauver la captive et de vaincre leur chef.
Le gameplay est centré sur la gestion de quatre ressources principales : nourriture, bois, pierre et or. Chaque niveau présente une carte parsemée de ruines ou d'obstacles, avec des objectifs variés tels que la réparation d'un pont ou la construction d'une structure. Les joueurs doivent optimiser leurs ouvriers, équilibrant leurs besoins en nourriture avec la production de bois et de pierre pour la construction, et l'or pour le commerce et les améliorations. La spécialisation des unités ajoute une dimension stratégique : des ouvriers classiques côtoient des "clercs" pour l'or et le commerce, et des "guerriers" pour combattre les Orcs et déblayer les barricades. Des compétences magiques, utilisables à intervalles réguliers, comme l'accélération du travail ou le renforcement des guerriers, permettent de gagner un temps précieux. De plus, des énigmes environnementales parsèment les niveaux, ajoutant une couche de réflexion supplémentaire. Visuellement, le jeu arbore un style cartoon coloré et charmant, avec des animations soignées et une interface intuitive.
Dans Kingdom Chronicles 2, les "Tours" ne désignent pas une seule catégorie de bâtiments défensifs, mais plutôt des structures spécialisées qui constituent des objectifs clés ou des mécaniques uniques dans des épisodes spécifiques. Elles agissent comme des éléments centraux qui influencent le déroulement du jeu. Par exemple, le Monument du Défenseur, ou Tour de Guet, est crucial dans l'Épisode 11. En étant réparé et amélioré avec de la pierre, il dissipe le "brouillard de guerre", révélant les ressources et les points d'apparition ennemis. Le joueur doit donc équilibrer la collecte immédiate de ressources avec la nécessité d'étendre sa vision.
Un autre exemple notable est le Totem de Lumière, au cœur de l'Épisode 17. Ici, la tour ne défend pas, mais génère de la subsistance. Face à une pénurie de nourriture, sa construction permet de faire pousser des arbres fruitiers, transformant la tour en un moteur économique essentiel pour résoudre la crise de ressources. Dans d'autres épisodes, comme le 23 et le 18, les tours ont une fonction défensive directe, protégeant des zones clés, comme des mines d'or, contre les assauts ennemis. L'ordre de construction devient alors crucial : établir la défense avant de sécuriser l'économie.
Enfin, certaines tours apparaissent comme des obstacles hostiles. Dans l'Épisode 32, la "Tour Noire" représente une menace constante, obligeant le joueur à former continuellement des guerriers et à construire des casernes pour repousser les raids. Les tours, dans leur diversité, enrichissent donc l'expérience de jeu, forçant le joueur à adapter ses stratégies et marquant des étapes décisives dans chaque épisode.
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Publié:
Feb 10, 2020