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Niveau 3-2 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar

Oddmar

Description

Oddmar est un jeu de plateforme et d'action-aventure vibrant, ancré dans la mythologie nordique. Développé par MobGe Games et Senri, il a d'abord charmé les plateformes mobiles avant d'atteindre la Nintendo Switch et le macOS. Le joueur incarne Oddmar, un Viking qui peine à trouver sa place dans son village et se sent indigne d'entrer au Valhalla. Rejeté pour son manque d'intérêt pour les activités traditionnelles vikings, Oddmar reçoit une chance de prouver sa valeur lorsqu'une fée lui confère des capacités de saut exceptionnelles via un champignon magique, juste au moment où ses villageois disparaissent mystérieusement. Commence alors sa quête à travers des forêts enchantées, des montagnes enneigées et des mines périlleuses. Le gameplay repose sur des actions classiques de plateforme 2D : courir, sauter et attaquer. Oddmar traverse 24 niveaux magnifiquement réalisés à la main, constellés de puzzles basés sur la physique et de défis de plateforme. Sa mobilité, décrite comme légèrement "flottante" mais aisément contrôlable pour des manœuvres précises comme les sauts muraux, est unique. La capacité de créer des plateformes de champignons est particulièrement utile pour le jeu mural. Au fur et à mesure, Oddmar acquiert de nouvelles compétences, des armes enchantées et des boucliers achetables avec des triangles à collectionner. Les niveaux varient, proposant des séquences de poursuite, des sections de "runner" automatique, des combats de boss mémorables, ou des moments où Oddmar chevauche des créatures alliées. Visuellement, Oddmar brille par son style artistique époustouflant et ses animations fluides, souvent comparés à la qualité de Rayman Legends. Le monde est vivant et détaillé, chaque personnage et ennemi possédant un design distinct et plein de personnalité. L'histoire est racontée à travers des comics animés entièrement doublés, témoignant des valeurs de production élevées du jeu. La bande sonore, bien que parfois générique, soutient l'atmosphère aventureuse. Le niveau 3-2 de Jotunheim, le troisième monde d'Oddmar, représente un changement d'environnement radical. Ce stage marque le passage des forêts luxuriantes à un paysage glacial de montagnes enneigées et de cavernes cristallines traîtresses. La conception du niveau 3-2 marie habilement les défis de plateforme, l'introduction de nouveaux ennemis et la quête des objets cachés, exigeant une plus grande précision et une meilleure conscience de l'environnement. On y découvre des dangers comme des blocs de glace roulants, des gobelins lanceurs de javelots, des plateformes friables et des géants aux frappes puissantes, ainsi que des créatures volantes. Le niveau est truffé de secrets, notamment trois triangles d'or cachés dans des zones difficiles d'accès, récompensant l'exploration minutieuse et la maîtrise des compétences d'Oddmar. Ce stage sert de prélude aux épreuves plus ardues qui attendent Oddmar dans le royaume des géants. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay