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Égypte Ancienne - Jour 2 | Let's Play - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Description

Dans le jeu de défense de tour populaire *Plants vs. Zombies 2*, le deuxième jour du monde de l'Égypte ancienne offre une introduction amusante et accessible aux nouveaux mécanismes du jeu, en particulier les power-ups. Ce niveau, niché au début de l'aventure temporelle du jeu, est conçu pour familiariser les joueurs avec des capacités puissantes sans les submerger. Le jeu lui-même est une continuation captivante du succès original, où les joueurs déploient des plantes aux capacités uniques sur leur pelouse pour repousser des hordes de zombies envahissants. *Plants vs. Zombies 2* ajoute une dimension de voyage dans le temps, emmenant les joueurs à travers différentes époques, chacune avec ses propres défis et son esthétique. La ressource clé pour les joueurs est le soleil, qui est collecté pour planter des défenses. Le jour 2 de l'Égypte ancienne commence par un dialogue humoristique entre Crazy Dave et Penny, le véhicule de voyage dans le temps. Cette interaction prépare le terrain en annonçant une opportunité d'utiliser des "power-ups GRATUITS illimités", ce qui résume bien l'essence de ce niveau. L'objectif principal est simple : survivre aux vagues de zombies, qui comprennent les zombies momies de base et les zombies drapeaux qui signalent la dernière vague. Ce qui rend ce niveau particulièrement mémorable, c'est l'accès gratuit et illimité à trois power-ups distincts : Power Snow, qui gèle temporairement tous les zombies ; Power Toss, qui permet de lancer des zombies hors du terrain ; et Power Zap, qui électrocute les zombies. Ces outils sont offerts sans coût pour encourager l'expérimentation et la compréhension de leur potentiel tactique. Historiquement, ce niveau a évolué. Dans ses premières versions, il servait davantage de didacticiel plus structuré pour le "Plant Food", un objet qui améliore temporairement une plante individuelle. Cependant, des mises à jour ultérieures ont permis aux joueurs de sélectionner leurs propres plantes, ajoutant ainsi une stratégie dès le départ. Les options de sélection incluent généralement des plantes fondamentales comme le Tournesol pour le soleil, le Lance-pois pour l'attaque, et le Noix pour la défense. La première fois que les joueurs terminent le Jour 2 de l'Égypte ancienne, ils sont récompensés par une nouvelle plante pour leur collection. Initialement, c'était le Lance-citrouille, mais cela a été remplacé par le Bloomerang, une plante efficace qui frappe plusieurs cibles. Au-delà de la victoire initiale, des étoiles supplémentaires peuvent être gagnées en relevant des défis optionnels, tels que ne pas dépenser de soleil pendant une période donnée ou ne pas perdre de tondeuses à gazon, ajoutant ainsi de la rejouabilité à ce niveau d'introduction charmant. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay