La Route vers Sanctuary : Obtention de l'adaptateur et du véhicule Hyperion | Borderlands 2 | Guide
Borderlands 2
Description
Borderlands 2 est un jeu de tir à la première personne avec des éléments de jeu de rôle, se déroulant sur la planète dystopique Pandora. Connu pour son style artistique cel-shadé et son humour irrévérencieux, le jeu plonge les joueurs dans une quête pour arrêter l'antagoniste charismatique, Handsome Jack, et son entreprise Hyperion. Le gameplay est centré sur le butin, avec une multitude d'armes générées de manière procédurale, et offre un mode multijoueur coopératif stimulant.
L'une des premières missions narratives essentielles, "La Route vers Sanctuary", guide le joueur des terres gelées de Pandora vers le havre de paix supposé des Crimson Raiders. Initiée par Claptrap, cette quête présente des mécanismes de jeu clés et des éléments narratifs qui préparent le terrain pour le conflit contre Handsome Jack.
Le périple débute dans la région de Three Horns - Divide. L'objectif initial est d'atteindre Sanctuary, la dernière ville libre de Pandora et le quartier général de la résistance anti-Hyperion dirigée par Roland. La voix d'Angel, une entité mystérieuse, suggère qu'un véhicule est le moyen le plus efficace de traverser le paysage dangereux. Cependant, la station "Catch-A-Ride" est verrouillée par son opérateur, Scooter, pour empêcher le clan de bandits Bloodshots de fabriquer leurs propres véhicules armés.
Cette situation force le Chasseur de l'Arche à se rendre dans un campement Bloodshot voisin pour récupérer un adaptateur Hyperion. Après avoir combattu les bandits, l'adaptateur est sécurisé et installé sur la station Catch-A-Ride. Angel pirate alors le système, permettant au joueur de "digistructer" un Runner, un véhicule léger à deux places. Une fois le transport sécurisé, le joueur doit effectuer un saut important par-dessus un pont détruit pour poursuivre son chemin vers Sanctuary.
Aux portes de Sanctuary, le joueur est accueilli par le Lieutenant Davis des Crimson Raiders. Il met le Chasseur de l'Arche en contact avec Roland, qui révèle un problème pressant : les boucliers défensifs de la ville ont désespérément besoin d'un nouveau noyau d'énergie. Il charge le joueur de localiser le Caporal Reiss, un soldat censé en récupérer un. La recherche révèle que Reiss a été attaqué par les Bloodshots. Dans ses derniers instants, Reiss informe le joueur qu'un des bandits s'est enfui avec le noyau d'énergie crucial.
Cette révélation envoie le joueur dans une autre confrontation avec les Bloodshots. Un objectif facultatif d'éliminer vingt de ces bandits est présenté, offrant des récompenses supplémentaires pour ceux qui souhaitent s'engager dans une bataille plus importante. Le noyau d'énergie lui-même est transporté par un psycho spécifique dans leur camp. Après avoir réussi à récupérer le noyau d'énergie, le joueur retourne aux portes de Sanctuary. La mission se termine lorsque le noyau d'énergie est livré au Lieutenant Davis, qui exprime sa gratitude pour les efforts du Chasseur de l'Arche tout en pleurant la perte d'un bon soldat. L'accomplissement de cette mission donne non seulement accès à Sanctuary, mais solidifie également le rôle du joueur au sein du mouvement de résistance naissant.
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Published: Jan 18, 2020