Ne Pas Nuire | Borderlands 2 | Solution Complète, Gameplay, Sans Commentaire
Borderlands 2
Description
Borderlands 2 est un jeu vidéo de tir à la première personne aux éléments de jeu de rôle, développé par Gearbox Software et édité par 2K Games. Sorti en septembre 2012, il se déroule sur la planète Pandora, un univers de science-fiction dystopique, peuplé de créatures dangereuses, de bandits et de trésors cachés. Le jeu se distingue par son style artistique unique, inspiré des comic books grâce à sa technique de cel-shading, et son ton irrévérencieux et humoristique. Les joueurs incarnent l'un des quatre "Chasseurs deCoV" cherchant à arrêter le charismatique mais impitoyable Handsome Jack, PDG de Hyperion Corporation, qui convoite les secrets d'une voûte extraterrestre.
La mission optionnelle "Do No Harm" (Ne Pas Nuire) dans Borderlands 2 est un excellent exemple de la manière dont le jeu intègre l'humour noir et les interactions de personnages de manière mémorable. Cette quête, proposée par le Docteur Zed, un personnage médical excentrique aux antécédents douteux, met en lumière l'approche unique de Borderlands 2 pour la narration. Le joueur est chargé d'assister Zed dans une procédure chirurgicale peu conventionnelle sur un soldat d'Hyperion.
Ce qui rend "Do No Harm" particulièrement notable, c'est le twist inattendu du gameplay : le joueur doit asséner un coup de mêlée au patient pour en faire tomber un fragment d'Éridium. Cet acte, bien que médicalement absurde et moralement ambigu, est parfaitement aligné avec le ton du jeu. Le fragment d'Éridium est ensuite remis à Patricia Tannis, une archéologue socialement maladroite, qui a un intérêt particulier pour ce minerai mystérieux.
La mission introduit de manière charmante et humoristique ces deux personnages clés, tout en renforçant l'univers chaotique et décalé de Pandora. Les dialogues de Zed, pleins d'auto-dérision sur ses compétences médicales, et sa frustration finale face à l'échec de la procédure, soulignent l'humour qui imprègne Borderlands 2. "Do No Harm" n'est pas juste une quête pour obtenir de l'équipement ou de l'expérience ; c'est une petite capsule narrative qui capture l'essence même de Borderlands 2, prouvant que même dans l'action frénétique, il y a de la place pour des moments comiques et des personnages inoubliables.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
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Published: Jan 16, 2020