Rencontre avec Lilith | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire
Borderlands 2
Description
Borderlands 2 est un jeu de tir à la première personne avec des éléments de jeu de rôle, développé par Gearbox Software et publié par 2K Games. Sorti en septembre 2012, il fait suite au premier opus et s'appuie sur son mélange unique de mécaniques de tir et de progression de personnage de type RPG. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dystopique et vibrant sur la planète Pandore, infestée de faune dangereuse, de bandits et de trésors cachés.
L'une des caractéristiques les plus marquantes de Borderlands 2 est son style artistique distinctif, qui utilise une technique graphique en cel-shading, conférant au jeu une apparence de bande dessinée. Ce choix esthétique distingue le jeu visuellement tout en complétant son ton irrévérencieux et humoristique. Le récit est mené par une histoire solide, où les joueurs incarnent l'un des quatre nouveaux "Chasseurs de l'Arche", chacun possédant des capacités uniques et des arbres de compétences. Les Chasseurs de l'Arche ont pour mission de stopper l'antagoniste du jeu, Handsome Jack, le PDG charismatique mais impitoyable de la Hyperion Corporation, qui cherche à percer les secrets d'une chambre forte extraterrestre et à libérer une entité puissante connue sous le nom de "Le Guerrier".
La mission menant à la rencontre avec Lilith dans Borderlands 2 s'intitule "La Chasse au Faucon de Feu". Cette tâche est un moment charnière pour le joueur, marquant le retour d'un des personnages centraux du jeu original et posant les bases des événements ultérieurs dans la lutte contre Handsome Jack et la corporation Hyperion. Les recherches débutent après que le joueur ait entendu parler d'une mystérieuse personnalité connue sous le nom de Faucon de Feu, qui, selon les rumeurs, s'opposerait aux bandes de Psychos dans la région. Dans l'espoir de trouver un allié et de localiser Roland, le chef des Maraudeurs écarlates, précédemment enlevé, le joueur suit la piste du Faucon de Feu. L'enquête le mène dans une région glaciale appelée le Canyon des Givrés. Cet endroit est rempli de bandits du clan des Croque-mort, qui chassent également le Faucon de Feu.
En progressant dans le canyon, le joueur suit les traces laissées par les Croque-mort, indiquant l'ampleur de leur attaque sur le repaire du Faucon de Feu. Le chemin traverse des grottes remplies non seulement de bandits hostiles, mais aussi de pièges dangereux sous forme de tuyaux crachant du feu. Après avoir surmonté tous les obstacles, le joueur atteint finalement le refuge du Faucon de Feu.
Au moment culminant, il est révélé que le Faucon de Feu est Lilith, une Chasseuse de l'Arche de la première partie de Borderlands et une Sirène puissante. Elle apparaît au joueur affaiblie, car les Croque-mort sont parvenus à la surprendre. Immédiatement après leur rencontre, le repaire subit une nouvelle attaque, et le joueur est contraint d'aider Lilith à repousser des vagues de bandits attaquants. Après avoir repoussé l'assaut, Lilith, épuisée, demande au joueur de lui apporter de l'éridium pour reprendre des forces.
Une fois l'éridium obtenu, Lilith récupère une partie de ses capacités et annonce la nouvelle tragique : Roland a été capturé par les Croque-mort lors de leur attaque sur son refuge. Ce moment devient un tournant dans l'intrigue. La rencontre avec Lilith ne se contente pas de réintroduire un personnage clé dans le récit, mais confie au joueur une nouvelle tâche encore plus importante. Immédiatement après ce dialogue, la prochaine mission principale commence : "Opération de sauvetage audacieuse", dont le but est de libérer Roland de sa captivité. Ainsi, la "Rencontre avec Lilith" n'est pas seulement une quête isolée, mais un lien qui oriente le développement futur de l'intrigue et souligne la gravité de la menace que représentent les ennemis de Pandore.
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Website: https://borderlands.com
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Published: Jan 05, 2020