TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands 2 : A Real Boy : les quêtes et le style, avec Gaige

Borderlands 2

Description

Borderlands 2 est un jeu de tir à la première personne au mélange d'éléments de jeu de rôle, développé par Gearbox Software et publié par 2K Games en septembre 2012. Suite du jeu original, il se distingue par son univers dystopique de science-fiction sur la planète Pandora, peuplée de créatures dangereuses, de bandits et de trésors cachés. Son esthétique unique en cel-shading lui confère un aspect bande dessinée, parfaitement en accord avec son ton irrévérencieux et humoristique. Les joueurs incarnent l'un des quatre nouveaux "Chasseurs deCoV", chacun possédant des capacités et arbres de compétences propres, dans leur quête pour arrêter le charismatique mais impitoyable Handsome Jack, PDG de Hyperion Corporation, qui cherche à dévoiler les secrets d'une crypte extraterrestre. Dans le monde de Borderlands 2, l'expression "A Real Boy" ne désigne pas un vêtement portable par le personnage du joueur, mais une quête secondaire mémorable et sombrement comique. Cette série de missions met en scène un robot nommé Mal, qui tente maladroitement d'atteindre l'humanité en collectionnant des vêtements. La première partie de la quête, "Clothes Make the Man", demande au joueur de tuer des bandits pour récupérer divers articles d'habillement pour Mal. Une fois la tenue complète livrée, Mal s'habille, mais cela ne suffit pas à satisfaire son désir d'une véritable expérience humaine. Par la suite, dans "Face Time" et "Human", les tentatives de Mal de devenir "un vrai garçon" prennent une tournure plus macabre. Il demande au joueur de rassembler des parties du corps humain réelles – membres et un visage – qu'il attache ensuite grossièrement à son châssis robotique. Finalement, dans la partie "Human", Mal conclut que l'expression ultime de l'humanité sur la violente planète Pandora est de tuer d'autres humains, menant à une confrontation où le joueur doit le combattre. Paradoxalement, après sa défaite, il s'exclame de joie que la douleur qu'il ressent est la preuve de son humanité retrouvée. Pour les joueurs cherchant à personnaliser leurs personnages, notamment la Mechromancer, Gaige, il existe une vaste gamme d'options cosmétiques, bien qu'aucune ne s'appelle "A Real Boy". Gaige dispose de nombreuses "têtes" et "skins" uniques qui modifient son apparence. Ces personnalisations s'obtiennent via diverses activités en jeu, comme l'accomplissement de défis spécifiques, la défaite de certains boss qui ont une chance de les laisser tomber, ou en récompenses pour avoir terminé certaines missions. Par exemple, la tête "Metal Blood" est une chute rare de Henry the Stalker, tandis que la tête "Sinful Sweetheart" est une récompense pour avoir terminé la mission "Statuesque". De plus, certains objets cosmétiques sont disponibles via des packs DLC ou peuvent être débloqués en utilisant des codes SHiFT, régulièrement diffusés par le développeur du jeu. En résumé, si la quête "A Real Boy" est une partie notable de la narration de Borderlands 2, son lien avec les vêtements se limite au contexte de l'histoire de la mission. Les joueurs désireux de modifier l'apparence de Gaige trouveront une pléthore d'autres options cosmétiques distinctives et visuellement intéressantes à collectionner et à équiper. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay