TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal 2

Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation (2011)

Tuairisgeul

Sguab suas ann an Giblean 2011, tha Portal 2 na choileanadh mòr ann an gnìomhachas a’ gheama bhidio, air a leasachadh agus air fhoillseachadh le Valve Corporation. Mar an t-seicheamh don fhilm ainmeil Portal ann an 2007, leudaich e air bun-bheachdan dùbhlanach, stèidhichte air fiosaig an fhilm thùsail gus eòlas beairteach, air a stiùireadh le sgeulachd a chruthachadh. Fhad ‘s a bha a’ chiad gheama gu tric air fhaicinn mar dheuchainn sgeadaichte a chaidh a ghabhail a-steach ann an "The Orange Box," b ’e Portal 2 blockbuster làn-fheartach a fhuair moladh farsaing airson a sgrìobhadh, a chluich guth, innleachdan geama ùra, agus dealbhadh àileach. Ri fhaighinn air àrd-ùrlaran a’ toirt a-steach Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, agus nas fhaide air adhart an Nintendo Switch, dhaingnich an geama cliù Valve airson a bhith a’ measgachadh sgeulachdan le dealbhadh geama eadar-ghnìomhach. Tha an sgeulachd aig Portal 2 a’ tòiseachadh às deidh ùine neo-chinnteach às dèidh tachartasan a’ chiad gheama. Tha am prìomh charactar, Chell, a bha air an inntleachd fuadain olc GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) a sgrios roimhe seo, air a dhùsgadh bho stad-beòthachaidh ann an seòmar lobhta coltach ri taigh-òsta taobh a-staigh an Aperture Science Enrichment Center. Tha i air a stiùireadh le Wheatley, prìomh chridhe pearsantachd air a phrògramadh le inntleachd "mòr-lagach," air a chuir an cèill le lùth trom agus aithneachadh èibhinn le Stephen Merchant. Anns an oidhirp aca air goireas crìonadh a theicheadh, bidh iad a ’cur an gnìomh GLaDOS gu mì-thuigse, air a chuir an cèill a-rithist leis an Ellen McLain operatic agus fuar. GLaDOS sa bhad a’ leantainn air a smachd air an goireas, a ’dealachadh Chell bho Wheatley, agus a’ tòiseachadh air baidse ùr de dheuchainnean fhad ‘s a tha iad ag ath-thogail na obair-lann millte. Tha am plota air a chomharrachadh airson a dhoimhneachd agus a chluasan charactaran. Mar a bhios an sgeulachd a ’dol air adhart, tha strì cumhachd a’ tòiseachadh a bheir air Wheatley a bhith a ’toirt thairis bodhaig GLaDOS agus a’ faighinn smachd air an goireas. Air a chràdh leis an "itch" gus deuchainn a dhèanamh agus an ruith obann de chumhachd iomlan, tha Wheatley a ’fàs na phrìomh antagonist, fhad ‘s a tha GLaDOS air a lughdachadh gu mothachadh air a chumhachdachadh le bataraidh buntàta. Tha an atharrachadh seo a’ toirt air adhart aonadh neo-thaghte eadar Chell agus GLaDOS. Tha an càraid air a bhogadh ann an doimhneachd an goireas, far a bheil iad a ’siubhal tro na prìomh shailean deuchainn "seann Aperture" a chaidh a ròn bho na 1950an, 60an, agus 70an. An seo, tha an cluicheadair air a thoirt a-steach do Cave Johnson, stèidheadair neo-riaghlaidh agus tarraingeach aig Aperture Science, air a chuir an cèill le J.K. Simmons. Tro theachdaireachdan ro-chlàraichte, tha eachdraidh Johnson a ’nochdadh an tuiteam brònach den chompanaidh agus tùs pearsantachd GLaDOS anns an neach-cuideachaidh aige, Caroline, a’ cur sreath de bhrosnachadh tòcail ris an sgeulachd cùil an antagonist. Bho shealladh geama, tha Portal 2 a ’cumail a’ phrìomh inneal den "Aperture Science Handheld Portal Device," a leigeas le cluicheadairean dà portal ceangailte a chruthachadh air uachdar còmhnard gus siubhal tron ​​fhànais sa bhad. Ach, tha an t-seicheamh a ’toirt a-steach cruinneachadh de eileamaidean dùbhlanach ùra a tha a’ dèanamh na dùbhlain nas duilghe agus nas iomadach. Tha "Hard Light Bridges" a ’toirt seachad slighean cruaidh; tha "Thermal Discouragement Beams" nan lasers as urrainn ath-stiùireadh gus turrets a sgrios no tionndaidhean a ghnìomhachadh; agus bidh "Excursion Funnels" ag obair mar ghathan tarraing gus an cluicheadair no nithean a ghiùlan. Is dòcha gur e an cur-ris as cudromaiche an toirt a-steach geolaichean gluasaid, fuigearan bho sheann linn Aperture. Tha am "Repulsion Gel" gorm a ’leigeil leis cluicheadairean a bhith a’ breabadh gu àirdean mòra, tha am "Propulsion Gel" orains a ’toirt luath-luath, agus tha am "Conversion Gel" geal a’ leigeil le portals a bhith air an cur air uachdar nach robh roimhe seo neo-chraobhach. Tha na h-eileamaidean sin ag eadar-obrachadh leis an einnsean fiosaig ann an dòighean iom-fhillte, a ’feumachdainn air cluicheadairean momentum agus làimhseachadh na h-àrainneachd a cho-aontachadh gus seòmraichean deuchainn fhuasgladh. A bharrachd air an iomairt aon-chluicheadair, tha Portal 2 a ’nochdadh modh co-obrachaidh làidir leis an sgeulachd sònraichte fhèin. Bidh dà chluicheadair a ’cumail smachd air na robots Atlas agus P-Body, a chaidh a thogail le GLaDOS gus deuchainn a chumail às deidh do luchd-dèin daonna a bhith air am meas mar rudan ro dhuilich. Feumaidh am modh seo ìre nas àirde de cho-òrdanachadh, oir feumaidh cluicheadairean ceithir portals a chleachdadh agus obrachadh còmhla gus cnapan-starra a stiùireadh. Tha an iomairt co-op a ’cur cuideam air earbsa agus conaltradh, gu tric a’ toirt air cluicheadairean an gnìomhan a chàradh gu foirfe no nithean a thoirt seachad dha chèile ann am meadhan an adhair. Tha an sgeulachd aig modh co-op a ’leudachadh an lore, mu dheireadh a’ stiùireadh nan robots gu bogsa falaichte de luchd-dèin daonna a lorg, foillseachadh a cheanglas air ais ris an sgeulachd aon-chluicheadair. Bha leasachadh Portal 2 na obair mhòr a ghluais bho bhun-bheachd tùsail ris an canar "F-STOP"—a chaidh a dhèanamh gun portals—air ais gu na prìomh innealan a bha meas aig luchd-leantainn. Rinn an sgioba sgrìobhaidh, nam measg Erik Wolpaw, Jay Pinkerton, agus Chet Faliszek, sgriobt làn de àbhachdas dorcha agus nuances saidhgeòlach. Tha eòlas fuaimneach a ’gheama co-ionann cudromach, a’ nochdadh clàr-fuaim eadar-dhealaichte le Mike Morasky a bhios ag atharrachadh gu pròiseasach ri gnìomhan a ’chluicheadair. Mar eisimpleir, tha eadar-obrachadh le cuid de na h-eileamaidean dùbhlanach a’ cur sreathan ris a ’cheòl. Tha an geama cuideachd a ’nochdadh òrain tùsail leis The National agus òran dùnaidh, "Want You Gone," le Jonathan Coulton, a’ leantainn traidisean òran a ’chiad gheama "Still Alive." Nuair a chaidh fhoillseachadh, fhuair Portal 2 soirbheachas mòr bho luchd-càineadh, a ’faighinn sgòr de 95/100 air Metacritic. Bhuannaich e mòran duaisean, nam measg an "Ultimate Game of the Year" aig na Golden Joystick Awards agus prìomh urraman airson an sgeulachd agus an cluich aig na Game Developers Choice Awards. Mhol luchd-càineadh an geama airson an comas cluicheadairean a theagasg innealan iom-fhillte gun stiùiridhean trom-làimhe agus airson an aithneachadh foirfe aige. Tha an dìleab aige a ’mairsinn tro choimhearsnachd ath-leasachaidh a tha beòthail, air a chuideachadh le "Perpetual Testing Initiative" Valve, a leig le cluicheadairean na dùbhlain aca fhèin a chruthachadh agus a cho-roinn gu furasta. An-diugh, tha Portal 2 fhathast na ìre airson puzzle-platformers agus tha e air a ghairm gu farsaing mar aon de na geamannan bhidio as motha a-riamh, a ’frithealadh mar mhaighstir-chlas air mar a chruthaicheas tu geama agus sgeulachd a-steach do ealain eadar-ghnìomhach gun fhiosta.
Portal 2
Ceann-latha Fhoillseachaidh: 2011
Seòrsan: Action, Adventure, Puzzle, platform, Puzzle-platform
Deasachairean: Valve, Valve Corporation
Foillseachairean: Valve, Buka Entertainment, Valve Corporation