Samsair Blàir AI - Blàr #10 | Injustice 2 | Cluiche-fiodha, Cluich, Gun Ghuth
Injustice 2
Deascription
'S e *Injustice 2* geama sabaid a tha gu math cudromach, a’ measgachadh sgeulachd àrd-gealltainn nan DC Comics le innleachdan sabaid NetherRealm Studios. Chaidh fhoillseachadh sa Chèitean 2017, tha e na dìreach leanmhainn air *Injustice: Gods Among Us* bho 2013. Tha an geama, a stiùir Ed Boon, co-chruthadair Mortal Kombat, air moladh fhaighinn airson a fheartan gnàthachaidh domhainn, susbaint sàr-mhath airson cluicheadair singilte, agus sgeulachd cinematic.
Tha an sgeulachd a’ leantainn far an deach aig a’ gheama roimhe, suidhichte ann an cruinne-cruinne eile far an robh Tòmas an t-Sùlain air riaghladh totalitarian a stèidheachadh. Le Tòmas an t-Sùlain sa phrìosan, tha Batman ag obair gus comann-sòisealta a thogail a-rithist, fhad ‘s a tha e a’ sabaid an aghaidh na tha air fhàgail den Riaghaltas agus buidheann ùr de dhroch ghillean ris an canar "The Society." Tha am plota a’ fàs nas miosa le teachd Brainiac, coigreach a bhios a’ cruinneachadh bhailtean agus eòlas bho shaoghal mus sgrios iad iad. Nochd Brainiac gur e esan am prìomh neach-dealbhaidh air cùl sgrios Krypton, a’ sparradh air Batman agus Tòmas an t-Sùlain a’ phrìosanach caidreachas fhaiceallach a dhèanamh gus an Talamh a shàbhaladh. Tha an sgeulachd ainmeil airson a chrìochnachadh a dh’fhaodar a stiùireadh, a’ leigeil le cluicheadairean dà shlighe mu dheireadh a thaghadh: “Ceartas Absaloid” (buannachadh Batman) no “Cumhachd Absaloid” (buannachadh Tòmas an t-Sùlain).
Tha na geamannan ann an *Injustice 2* a’ cumail ris an t-seòrsa 2.5D sabaid den fhear roimhe, ach tha leasachaidhean cudromach air an toirt a-steach. Bidh cluicheadairean a’ cleachdadh stèidheachadh de bhuillean aotrom, meadhanach agus trom, còmhla ri putan sònraichte "Feart Caractar" a chuireas gnìomh sònraichte an gnìomh. Tha an siostam "Clash" a’ tilleadh, a’ ceadachadh do chluicheadairean am meatair sàr-ghaisgeach aca a thabhann rè briseadh cinematic ann an sabaid gus slàinte fhaighinn air ais no milleadh a dhèanamh. Tha eadar-obraichean san àrainneachd cuideachd a’ fuireach mar rud bunaiteach, a’ leigeil le luchd-sabaid nithean cùil a chleachdadh gus buannachd fhaighinn.
Is e an ùr-ghnàthachadh as sònraichte ann an *Injustice 2* an "Siostam Gèar." Eu-coltach ris na geamannan sabaid traidiseanta far a bheil coltas nan caractaran stèidhichte, tha an tiotal seo a’ cur siostam loot coltach ri RPG an sàs. Bidh cluicheadairean a’ cosnadh "Mother Boxes" (bogsaichean loot) tro gheamannan, a tha a’ toirt a-steach pìosan uidheamachd a dh’ atharraicheas staitistig caractar agus a dh’ atharraicheas an coltas corporra aca. Ged a chuir an siostam seo ath-chluich agus pearsanachadh mòr ris, chaidh càineadh a dhèanamh air.
Am measg nan dòighean geama, tha *Injustice 2* a’ tabhann measgachadh farsaing de roghainnean. A bharrachd air an t-Sgeulachd Cinematic, is e am prìomh rud airson susbaint cluicheadair singilte am modh "Multiverse". Tha an Multiverse a’ tabhann dùbhlain rothlach, cuingealaichte le ùine air an suidheachadh air cruinnean-cruinne eile. Tha na miseanan sin gu tric a’ toirt a-steach luchd-atharrachaidh sònraichte agus tha iad mar an dòigh as fheàrr air gèar agus puingean eòlais a chruinneachadh. Airson cluicheadairean farpaiseach, tha geamannan ioma-chluicheadair air-loidhne aig a’ gheama, agus an *Injustice 2 Pro Series*.
Tha am prìomh roster de charactaran air aon den fheadhainn as motha ann an eachdraidh NetherRealm. A bharrachd air na caractaran bunaiteach, chaidh luchd-sabaid aoigh bho fhrasan eile a thoirt a-steach, a’ toirt a-steach Sub-Zero agus Raiden bho *Mortal Kombat*, agus uile ceathrar Teenage Mutant Ninja Turtles. A bharrachd air an sin, leig "Premier Skins" le luchd-faighinn smachd a ghabhail air caractaran gu diofar ghaisgich.
Air an taobh leasachaidh, bha NetherRealm Studios ag amas air "rudeigin ris nach robh dùil" a chruthachadh le bhith a’ cur an siostam gèar an gnìomh. Bidh an geama a’ cleachdadh dreach gu math atharraichte den Unreal Engine 3 gus geamannan aig 60 frèam san diog a lìbhrigeadh, agus chaidh na h-abairtean aghaidh a mholadh airson an fìrinn.
Gu càineadh, b’ e soirbheachas mòr a bh’ ann an *Injustice 2*. Fhuair e duais airson "Best Fighting Game" aig The Game Awards 2017. Airgid, stiùir e na clàran reic aig àm cur air bhog. An *Legendary Edition*, a chaidh fhoillseachadh ann am Màrt 2018, chuir e crìoch air *Injustice 2* mar phacaid làn agus beairteach ann an susbaint.
Tha am **AI Battle Simulator** na mhodh geama sònraichte agus ro-innleachdail a tha ri fhaighinn ann an *Injustice 2*. Tha am modh seo a’ leigeil le cluicheadairean sgioba de thrì "Dìonadairean" le AI a thogail, a tha an uairsin air an luchdachadh suas gu frithealaiche far am faod cluicheadairean eile an dùbhlanachadh. Tha an rud as cudromaiche den mhodh seo anns na **AI Loadouts**. Chan e a-mhàin gum feum cluicheadairean na caractaran aca a uidheamachadh le gèar àrd-ìre, ach cuideachd "AI Attributes" a cheartachadh, a bhios a’ stiùireadh mar a bhios an co...
Seallaidhean:
131
Foillsichte:
Apr 15, 2021