TheGamerBay Logo TheGamerBay

An Chathair Mharbh | Stray | VR 360°, Siúlóid, Gameplay, Gan Tráchtaireacht, 4K

Stray

Deascription

Is sa chluiche físeáin *Stray*, cluiche eachtraíochta a d'fhorbair BlueTwelve Studio agus a d'fhoilsigh Annapurna Interactive, a scaoileadh ar dtús i mí Iúil 2022, a bhíonn an t-imreoir i ról cat fáin coitianta ag nascleanúint cathair chibear rúndiamhra, ag lobhadh. Tosaíonn an scéal nuair a thiteann an príomhcharachtar feline, ag iniúchadh fothrach lena clowder ar dtús, isteach i gcaisleán domhain de thaisme, ag éirí scartha óna theaghlach agus ag aimsiú é féin caillte laistigh de chathair balla atá gearrtha amach ón domhan lasmuigh. Is timpeallacht iar-apacailipteach í an chathair seo, gan daoine ach lán de robots intleachta, meaisíní, agus créatúir contúirteacha. Is eilimint lárnach é an suíomh d'achomharc *Stray*, ag cur domhan mionsonraithe de shráideanna soilsithe néoin, fothracha salacha, agus struchtúir ingearacha casta i láthair. Thug an fhorbróirí tionchar mór ar chathair Kowloon Walled sa saol fíor le haghaidh an chathair seo, a roghnaíodh mar gheall ar a tógáil orgánach agus timpeallachtaí dlútha, cisealta, a mheas siad mar "chlós súgartha foirfe do chat". Tá an timpeallacht seo lán de robots daonna-chruthach a d'fhorbair a sochaí agus a bpearsantachtaí féin tar éis imeacht rúndiamhra na ndaoine, a dhealraigh go raibh an chathair balla tógtha acu chun maireachtáil ar shaol lasmuigh neamhfhostaithe sula bhfuair siad bás de bharr pla nó tubaiste eile. Tá bagairtí sa chathair freisin: Zurks, atá baictéir mutated, ag snámh atá ag ithe beatha orgánacha agus róbatacha, agus Sentinels, drones slándála a phatrólann réimsí áirithe agus a scaoilfidh ar an láthair. I gcaibidil a dó de *Stray*, ar a dtugtar "Dead City", tugtar isteach an cat sa chuid thréigthe seo den chathair bhalla. Tar éis dó titim agus é a gortú, téann an cat isteach sa chuid seo atá lán de Zurks. Tá an timpeallacht dorcha, lán de chomharthaí saoil a bhí ann uair amháin ach atá anois tréigthe. Tá robots Companion marbh nó ag fáil bháis le feiceáil, ag taispeáint go raibh an áit seo chomh contúirteach fiú dóibh. Is é an Zurks, baictéir shaorga a bhí ann chun bruscar a ithe, a d'fhás agus a ghlac smacht ar an limistéar seo, ag déanamh contúirt ar bith. Is é príomhchuspóir an chait sa chuid seo den chathair dul trí na Zurks contúirteacha agus The Flat a bhaint amach. Tá comharthaí gealaí ag treorú an chait, a dhealraíonn gur cuireadh ann iad ag an drón B-12, a bhuailfidh an cat leis níos déanaí. Sa chuid seo, bíonn ar an imreoir léim thar rudaí, réitigh fadhbanna a bhaineann leis an timpeallacht, agus teacht slán ó Zurks. Tar éis do Zurks beaga rith ar shiúl ar dtús, tagann drong mór ionsaitheach ar an gcat, rud a chuireann tús leis an gcéad chase mór sa chluiche. Caithfidh an t-imreoir rith agus Zurks a sheachaint go tapa. Má théann Zurks i ngleic leis an gcat, caithfidh an t-imreoir iad a chroitheadh ​​láithreach. Tá réitigh fadhbanna sa chuid seo freisin, cosúil le bairillí a úsáid chun dul trasna uisce nó rudaí a bhrú isteach i lucht leanúna chun iad a stopadh. Tá atmaisféar brónach agus contúirteach sa Dead City, le ceol a chuireann leis an atmaisféar dorcha. Trí dhíonta, láithreacha tógála, agus árasáin thréigthe, téann an cat ar aghaidh i dtreo an árasáin, ag leanúint treoir B-12. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay