TheGamerBay Logo TheGamerBay

בואו נשחק - אודמר, שלב 3-3, 3 - יוטונהיים

Oddmar

תיאור

Oddmar הוא משחק הרפתקאות-פלטפורמה צבעוני, השואב השראה מהמיתולוגיה הנורדית. המשחק, שפותח על ידי MobGe Games ו-Senri, יצא במקור לפלטפורמות מובייל (iOS ואנדרואיד) בשנת 2018 ו-2019 בהתאמה, ולאחר מכן הושק ב-Nintendo Switch וב-macOS בשנת 2020. הוא עוקב אחר הדמות הראשית, אודמר, ויקינג המתקשה להשתלב בכפר שלו ומרגיש בלתי ראוי למקום באולם האגדי של ואלהלה. מושא לעג מצד בני הכפר שלו בשל חוסר העניין שלו בפעילויות ויקינגיות טיפוסיות כמו ביזה, אודמר מקבל הזדמנות להוכיח את עצמו ולממש את הפוטנציאל המבוזבז שלו. הזדמנות זו מגיעה כאשר פיה מבקרת אותו בחלום, ומעניקה לו יכולות קפיצה מיוחדות באמצעות פטרייה קסומה, בדיוק כאשר בני הכפר שלו נעלמים באופן מסתורי. כך מתחיל מסעו של אודמר דרך יערות קסומים, הרים מושלגים ומכרות מסוכנים, כדי להציל את כפרו, לזכות במקומו בוואלהלה, ואולי אף להציל את העולם. המשחקיות כוללת בעיקרה פעולות פלטפורמה דו-ממדיות קלאסיות: ריצה, קפיצה והתקפה. אודמר מנווט ב-24 שלבים מעוצבים להפליא, מלאים בפאזלים מבוססי פיזיקה ואתגרי פלטפורמה. התנועה שלו מורגשת הייחודית, מתוארת על ידי חלקם כמעט "מרחפת" אך ניתנת לשליטה בקלות עבור תמרונים מדויקים כמו קפיצות קיר. היכולת ליצור פלטפורמות פטריות מוסיפה מכניקה ייחודית, שימושית במיוחד לקפיצות קיר. ככל שהמשחק מתקדם, שחקנים פותחים יכולות חדשות, נשקים וגלימות מבוססים קסם, שניתן לרכוש באמצעות משולשים אספניים הנמצאים בשלבים. אלו מוסיפים עומק לקרב, ומאפשרים לשחקנים לחסום התקפות או להשתמש באפקטים אלמנטליים מיוחדים. חלק מהשלבים מגוונים את הפורמט, הכוללים רצפי מרדף, קטעי ריצה אוטומטית, קרבות בוס ייחודיים (כמו קרב נגד קראקן עם תותחים), או רגעים שבהם אודמר רוכב על יצורים מלווים, המשנים באופן זמני את השליטה. באופן ויזואלי, Oddmar מפורסם בסגנון האמנות המדהים, המעוצב ביד, והאנימציות הזורמות, שמושוות לעיתים קרובות לטובה לאיכות הנראית במשחקים כמו Rayman Legends. העולם כולו מרגיש חי ומפורט, עם עיצובים מובחנים לדמויות ואויבים המוסיפים אישיות. הסיפור נפרש באמצעות קומיקס תנועה עם דיבוב מלא, המוסיף לערכי ההפקה הגבוהים של המשחק. הפסקול, למרות שלעיתים נחשב פשוט כ"מוזיקת ויקינגים טיפוסית", משלים את האווירה ההרפתקנית. כל שלב מכיל פריטים אספניים נסתרים, בדרך כלל שלושה משולשי זהב ולעיתים פריט רביעי סודי הנמצא באזורי בונוס מאתגרים. שלבי בונוס אלו עשויים לכלול התקפי זמן, גלימות אויבים, או קטעי פלטפורמה קשים, המוסיפים ערך משחק חוזר למעוניינים להשלים הכל. נקודות שמירה ממוקמות היטב, מה שהופך את המשחק לנגיש גם עבור מפגשי משחק קצרים יותר, במיוחד במובייל. למרות שהוא בעיקר חוויה לשחקן יחיד, הוא תומך בשמירות ענן (ב-Google Play וב-iCloud) ובבקרי משחק בפלטפורמות שונות. Oddmar זכה לשבחי הביקורות עם יציאתו, במיוחד עבור גרסת המובייל שלו, וזכה בפרס עיצוב של אפל בשנת 2018. המבקרים שיבחו את הוויזואליות המרהיבה, המשחקיות המלוטשת, השליטה האינטואיטיבית (עם בקרי מגע שצוינו כמיומשים במיוחד), עיצוב השלבים המדמיון, והקסם הכללי. בעוד שאחרים ציינו את הסיפור כפשוט או את המשחק כקצר יחסית (ניתן לסיים תוך מספר שעות), איכות החוויה הודגשה באופן נרחב. הוא מצוין לעיתים קרובות כאחד ממשחקי הפלטפורמה הטובים ביותר הזמינים במובייל, ובלט באיכותו הפרימיום ללא מודלים עסקיים אגרסיביים (גרסת האנדרואיד מציעה ניסיון חינם, כאשר המשחק המלא ניתן לפתיחה באמצעות רכישה אחת). בסך הכל, Oddmar נחגג כפלטפורמה מעוצב להפליא, מהנה ומאתגר, המשלב בהצלחה מכניקות מוכרות עם ניואנסים ייחודיים והצגה מדהימה משלו. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay