TheGamerBay Logo TheGamerBay

סנייל בוב 2: סיפור האי, רמה 3-19 | הליכה, משחק, ללא הערות

Snail Bob 2

תיאור

במשחק הפאזל-פלטפורמה החיננני "סנייל בוב 2" (Snail Bob 2), שפותח ופורסם בשנת 2015 על ידי האנטר המסטר, אנו ממשיכים במסעו של שבלולנו האהוב, בוב. המשחק, המהווה המשך למשחק הפלאש הפופולרי, מזמין את השחקנים להדריך את בוב בסדרה של שלבים מעוצבים בחכמה. "סנייל בוב 2" ידוע בפנייתו למשפחות, בשליטה האינטואיטיבית שלו ובחידות המאתגרות אך הנגישות. המשחקיות המרכזית מתמקדת בהעברת בוב באופן בטוח דרך מגוון סביבות מסוכנות. בוב מתקדם באופן אוטומטי, והשחקנים צריכים ליצור לו נתיב בטוח על ידי אינטראקציה עם הסביבה – לחיצה על כפתורים, סיבוב מנופים ושינוי פלטפורמות. כל זאת נעשה באמצעות ממשק "קליק-ועבור" (point-and-click), מה שהופך את המשחק לידידותי מאוד למשתמש. ניתן גם לעצור את בוב על ידי לחיצה עליו, מה שמאפשר תזמון מדויק של פתרונות החידה. עלילת המשחק מוגשת באמצעות פרקים נפרדים, כל אחד עם סיפור קליל משלו. באחד מהם, בוב יוצא למסיבת יום ההולדת של סבא שלו. בהרפתקאות אחרות, הוא נחטף בטעות על ידי ציפור ליער, או משוגר לעולם פנטזיה בזמן שישן. המשחק כולל ארבעה סיפורים מרכזיים: יער, פנטזיה, אי וחורף, כאשר כל אחד מהם מכיל מספר רב של שלבים. כל שלב הוא פאזל במסך יחיד, מלא במכשולים ואויבים. החידות מתוכננות להיות מאתגרות מספיק כדי לשמור על עניין, אך לא קשות מדי, מה שהופך את החוויה למהנה לילדים ולמבוגרים כאחד. למרות שהמשחק ניתן לסיום בזמן קצר יחסית, קסמו טמון בעיצוב השלבים החכם וההצגה המקסימה. מוסיף לחוויית המשחק החוזרת איסוף של פריטים נסתרים הפזורים בכל שלב. השחקנים יכולים לחפש כוכבים חבויים וחלקים של פאזל. הכוכבים, כאשר נאספים, פותחים תלבושות חדשות לבוב, שלעיתים קרובות מהוות הומאז' לתרבות הפופ, כמו דמויות מ"סופר מריו" או מסדרת "מלחמת הכוכבים". אלמנט ההתאמה האישית הזה, בשילוב הגרפיקה הצבעונית והקריקטוריסטית, מחזק את האווירה העליזה והמרתקת של המשחק. "סנייל בוב 2" זכה לשבחים על הוויזואליה המקסימה שלו, המשחקיות הפשוטה אך היעילה, והפנייה הרחבה שלו. הוא נחשב למשחק מצוין להורים לשחק עם ילדיהם, לטיפוח פתרון בעיות משותף. המשחק זמין בפלטפורמות רבות, כולל PC, iOS ומכשירי אנדרואיד, מה שהופך אותו לנגיש. למרות שחלק ציינו שהגרסה למחשב מאבדת חלק מהקסם של שליטת המגע במכשירים ניידים, החוויה הכוללת נותרת חיובית. עם שילוב של חידות עדינות, סיטואציות הומוריסטיות ופרוטגוניסט מקסים, "סנייל בוב 2" מהווה דוגמה מצוינת למשחק קז'ואל המציע חוויה מהנה ומתגמלת לשחקנים בכל הגילאים. בפרק "סיפור האי" (Island Story) במשחק "סנייל בוב 2", רמה 3-19 מציגה את בוב בסביבה טרופית שופעת וסלעית. רמה זו מהווה דוגמה מושלמת למכניקות הליבה של המשחק, הדורשות מהשחקנים לתפעל את הסביבה כדי להדריך את בוב המתקדם תמיד אל עבר הבטיחות. זוהי חידה רב-שלבית הדורשת תזמון מדויק, רצף לוגי של פעולות וצפייה חדה כדי לחשוף פריטים נסתרים. המטרה העיקרית ברמה 3-19 היא להעביר את בוב בבטחה מנקודת ההתחלה אל צינור היציאה, משימה המסתבכת על ידי מגוון מכשולים ואויבים האופייניים לסביבת האי. עיצוב הרמה ככל הנראה כולל רקע של ג'ונגל סבוך, עם במות במבוק, גשרים מעץ רעועים וסדרת אלמנטים אינטראקטיביים. השחקן אינו שולט ישירות בתנועת בוב, אלא יכול להתחיל אותו, לעצור אותו, ולשנות את כיוונו בנקודות מסוימות. האתגר טמון בשינוי פריסת הרמה בזמן אמת ליצירת נתיב בטוח. עם תחילת הרמה, בוב מתחיל מיד לנוע קדימה. המכשול הראשוני הוא פער פשוט בנתיב, שיש לגשר עליו באמצעות פלטפורמה נעה. להפעלת הפלטפורמה, השחקן חייב לקיים אינטראקציה עם מנוף סמוך, שמזיז את הפלטפורמה למקומה. בזמן שבוב חוצה, יצור עוין, אולי סרטן או קוף שובב, עלול לפטרל בנתיב שלפניו. כדי להתגבר על כך, השחקן יצטרך להשתמש בכלי סביבתי אחר, כמו קוקוס תלוי שניתן להפיל כדי להסיח את דעתו של האויב באופן זמני או להפילו, ולאפשר לבוב לעבור ללא פגע. השלב השני של הרמה מציג חידה מורכבת יותר הכוללת מים וציפה. בוב עשוי להזדקק לחציית גוף מים קטן, והשחקן חייב להרים פלטפורמה שקועה. ניתן להשיג זאת על ידי הפניית זרם מים לתוך מכל, אשר משמש אז כמנגנון איזון להרמת הפלטפורמה. קטע זה יבחן את יכולת השחקן לנהל אלמנטים אינטראקטיביים מרובים בו-זמנית, שכן יהיה עליהם לעצור את בוב, לתפעל את זרימת המים, ולאחר מכן להפעילו מחדש ברגע המדויק כדי להבטיח שהוא עולה על הפלטפורמה העולה. כמו בכל שלבי "סנייל בוב 2", ישנם שלושה כוכבים נסתרים לאיסוף ברמה 3-19. מציאתם דורשת מהשחקנים לקיים אינטראקציה עם אלמנטי הרקע והקדמה בדרכים לא שגרתיות. כוכב אחד עשוי להיות מוסתר מאחורי עלה גדול שיש ללחוץ עליו מספר פעמים כדי להזיזו. אחר עשוי להיות חבוי בתוך צדפה שנפתחת רק כאשר כפתור מסוים נלחץ. הכוכב השלישי עשוי להיות קשור ליצור מהיר הנע ברקע שיש ללחוץ עליו ברגע הנכון. איסוף כל שלושת הכוכבים מעיד על יסודיות השחקן ומוסיף רמה של משחק חוזר לרמה. הקטע הסופי של רמה 3-19 ככל הנראה משלב את המכניקות שהוצגו מוקדם יותר ברצף מאתגר יותר. לדוגמה, בוב עשוי להיות על פלטפורמה נעה, בעוד השחקן צריך לפנות את דרכו מאויבים ולגשר על פערים בו-זמנית. הדבר ידרוש חשיבה מהירה ותזמון מדויק. הרמה מסתיימת כאשר בוב מגיע בהצלחה לצינור היציאה, והשחקן זוכה בנקודות על פי מהירותו והאם אספו את כל הכוכבים. באמצעות שילוב של חידות לוגיות, אתגרי תזמון ופריטים נסתרים לאיסוף, רמה 3-19 מ"סיפור האי" משמשת כדוגמה קלאסית למשחק המרתק והידידותי למשפחה המגדיר את סדרת "סנייל בוב". Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay