שבוע הדבורים, יום 1, עכשיו אתה רואה את זה | דן האדם: משחק פלטפורמה פעולה | מעבר, משחקיות
Dan The Man
תיאור
"דן האדם", משחק פלטפורמה פעולה שפותח על ידי Halfbrick Studios, מחזיר אותנו לימי משחקי הארקייד הרטרו. זהו משחק beat-'em-up דו-ממדי שבו שחקנים מנווטים בין שלבים, נלחמים באויבים ומתגברים על אתגרי פלטפורמה. במקור כלל המשחק מספר מצבים, ביניהם מצב סיפור, מצב הישרדות אינסופית ומצב שבועי. מצב שבועי, עם זאת, הוחלף מאוחר יותר במצב הרפתקה.
מצב שבועי הציג לשחקנים סט חדש של אתגרים בכל שבוע. הוא כלל שישה שלבים שנבחרו באקראי. חמשת השלבים הראשונים נבחרו מתוך ארבעת השלבים הראשונים של כל הרפתקאות קיימות של מצב הרפתקה (למעט לינקולן). השלב השישי והאחרון נמשך מהשלבים האחרונים של כל הרפתקה. בתפריט הראשי הוצג אייקון למצב שבועי ליד כפתור מצב סיפור. באנר בחלק העליון הציג את שם התחפושת שניתן היה לזכות בה באותו שבוע, עם דמות מותאמת אישית לובשת את תחפושת הפרס המופיעה לצד חזה גדול בתחתית המסך. שחקנים שהשלימו בהצלחה את כל ששת השלבים במהלך השבוע קיבלו תחפושת מיוחדת לדמות המותאמת אישית שלהם, שעוצבה בהתאם לשלב האחרון של האתגר באותו שבוע. אם השחקן כבר החזיק בתחפושת שהוענקה, הוא יקבל במקום זאת 3,000 מטבעות זהב.
שבוע הדבורים היה אחד מאירועי השבוע המעוצבים האלה. במהלך שבוע הדבורים, הדמות המותאמת אישית ששמרה על תיבת הפרס במסך מצב שבועי לבשה תחפושת דבורה. שחקנים היו צריכים להשלים שש משימות, אחת לכל יום, כדי לזכות בפרס הסופי. לכל משימה יומית היו כללים ספציפיים, כגון הבסת מספר מסוים של אויבים או הגעה לקו הסיום בתוך מגבלת זמן. השלמה מוצלחת של משימה יומית העניקה פרסים אקראיים כמו power-ups, זהב או תחפושות אחרות.
למרות שפרטים ספציפיים על שלב בשם "עכשיו אתה רואה את זה" במסגרת יום 1 של שבוע הדבורים אינם זמינים במקורות שסופקו, סרטוני משחק ותיאורים מתייחסים לעיתים לשמות שלבים או לאתגרים יומיים במסגרת אירועים שבועיים אלו. לדוגמה, קיים סרטון עבור "שבוע לינקולן, יום 1, עכשיו אתה רואה את זה", מה שמרמז ש"עכשיו אתה רואה את זה" יכול היה להיות שם ששימש עבור אתגרים יומיים מסוימים על פני שבועות מעוצבים שונים. בגרסת שבוע לינקולן, אתגר "עכשיו אתה רואה את זה" כלל התבוננות זהירה בשלב כדי למצוא רמזים, נתיבים ופריטים אספניים נסתרים, תוך שימת דגש על התבוננות מדוקדקת על פני מהירות. סביר להניח שאתגר יום 1 של שבוע הדבורים חלק שם זה ואולי התמקד באופן דומה בחשיפת סודות, תוך התאמה להכללה הכללית של המשחק של אזורים נסתרים בשלבים רבים. המבנה הכללי כלל התקדמות דרך אתגרים יומיים אלה כדי לזכות בסופו של דבר בתחפושת הדבורה או בפרס הזהב בסוף השבוע. מצב הרפתקה, שהחליף את מצב שבועי, כולל גם הרפתקת דבורים המתרחשת בסביבות כפריות ומערות, שמגיעה לשיאה באתגר הישרדות נגד דבורים הנקרא "אוי, סמנתה!".
More - Dan the Man: Action Platformer: https://bit.ly/4islvFf
GooglePlay: https://goo.gl/GdVUr2
#DantheMan #HalfbrickStudios #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 6
Published: Oct 02, 2019