TheGamerBay Logo TheGamerBay

סוסאמארו נגד מאקומו | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

תיאור

"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" הוא משחק לחימה בזירה שפותח על ידי CyberConnect2, הסטודיו הידוע בעבודתו בסדרת "נארוטו: סערת נינג'ה אולטימטיבית". המשחק פורסם על ידי Aniplex ביפן ו-Sega בטריטוריות אחרות, והוא שוחרר עבור PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, ומחשב אישי ב-15 באוקטובר 2021, עם גרסת Nintendo Switch מאוחר יותר. המשחק זכה לקבלת פנים חיובית באופן כללי, במיוחד בזכות השחזור הנאמן והמרהיב חזותית של חומר המקור. מצב ההרפתקה של המשחק מאפשר לשחקנים לחוות מחדש את אירועי העונה הראשונה של האנימה "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" וקשת הסרט "רכבת האינסוף" שלאחר מכן, ומציג שילוב של חקר, סצנות קולנועיות וקרבות בוס. בתוך העולם הצבעוני של "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles", לשחקנים ניתנת ההזדמנות הייחודית לתזמר קרבות חלום בין דמויות שמעולם לא נפגשו בנרטיב המקורי. תרחיש "מה אם" מרתק אחד הוא העימות בין השד התוסס והקטלני, סוסאמארו, לבין הרוח החן של חניכת "נשימת המים" לשעבר, מאקומו. אף על פי ששתי הדמויות הללו אינן נפגשות במנגה או באנימה, מצב ה-Versus של המשחק מאפשר התנגשות מרתקת של סגנונות לחימה שונים, כאשר סוסאמארו מציבה התקפות מבוססות קליעים מוחצות אל מול אומנות החרב הזורמת והקרובה של מאקומו. סוסאמארו, שד שנתקל בו טאנג'ירו קאמאדו בתחילת מסעו, היא לוחמת לטווח ארוך אדירה ב"הינוקאמי כרוניקלס". שיטת ההתקפה העיקרית שלה כוללת שימוש בכדורי הטמארי החזקים שלה. שחקנים השולטים בסוסאמארו יכולים לשחרר מתקפה בלתי פוסקת של קליעים אלה, ושולטים ביעילות בזרימת הקרב ממרחק. מערך המהלכים שלה נועד להרחיק את היריבים, עם זריקות והקפצות שונות שיכולות להיות קשות לחיזוי והתחמקות. המפתח לשליטה בסוסאמארו טמון בשמירה על ריווח ובהפעלת לחץ מתמשך על היריב עם הטמארי שלה, מה שהופך אותה לאתגר משמעותי עבור כל דמות שצריכה לסגור מרחק כדי להיות יעילה. בניגוד מוחלט לדומיננטיות של סוסאמארו בטווח, עומדת מאקומו, החניכה העדינה והמיומנת של סאקונג'י אורוקודאקי. במשחק, מאקומו היא לוחמת זריזה ואקטיבית המצטיינת בלחימה מטווח קרוב, תוך שימוש בצורות האלגנטיות והאדפטיביות של סגנון "נשימת המים". המשחק שלה מתמקד בתנועות מהירות, התחמקויות מדויקות וקומבואים מהירים וזורמים שיכולים להכריע יריב ברגע שהיא מגיעה לטווח הנפילה. המשחק בתור מאקומו דורש גישה סבלנית ואסטרטגית, שכן השחקן חייב לנווט בזהירות דרך התקפות של היריב כדי למצוא פתח מושלם לשחרר את מטחי חיתוכי החרב שלה. קרב בין סוסאמארו למאקומו ב"הינוקאמי כרוניקלס" מתפתח כהתאמה קלאסית של "זונר נגד רושר". סוסאמארו, הזונר, קובעת את קצב הקרב על ידי יצירת חומת קליעים, מאלצת את מאקומו להיות תמיד בהגנה. מאקומו, הרושר, חייבת לנצל את זריזותה ואת אפשרויות ההגנה שלה כדי לעמוד בסערת כדורי הטמארי ולמצוא דרך לחדור את הגנותיה של סוסאמארו. הדינמיקה של הקרב היא מאבק מתמיד, כאשר סוסאמארו מנסה לשמור על מרחק ולנגוס בבריאותה של מאקומו, בעוד מאקומו שואפת לסגור את הפער ולבצע את הקומבואים שלה בעלי הנזק הגבוה והקרוב. עבור שחקן מאקומו שיצליח מול סוסאמארו, הוא חייב לעשות שימוש יעיל בתנועת הצידה ובשמירה שלו כדי לנווט בדפוסי הקליעים. תזמון הוא קריטי, מכיוון שטעות אחת יכולה להוביל לכך שהיא תיתפס במתקפה פוגענית של טמארי. ברגע שמאקומו מצליחה להתקרב, הלחץ משתנה באופן דרמטי. ההתקפות המהירות והקומבואים הזורמים שלה יכולים להשאיר לסוסאמארו מעט מקום להגיב או ליצור מרחק שוב. באופן הפוך, שחקן סוסאמארו מוצלח יצטרך להיות מיומן בחיזוי תנועותיה של מאקומו, תוך שימוש במגוון זריקות טמארי כדי ליצור דפוסים בלתי צפויים ולהעניש כל ניסיון להתקרב. הקרב הופך לריקוד מתוח של מיקום ותזמון, כאשר הראשון שמצליח ליישם את האסטרטגיה שלו לעתים קרובות משיג יתרון משמעותי. אף על פי שהעימות הספציפי הזה הוא יצירה של מפתחי המשחק, הוא עומד כעדות למאגר הדמויות העשיר והמגוון ביקום "Demon Slayer" ולתרחישי המשחק המרתקים שיכולים לנבוע מהיכולות הייחודיות שלהם. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

עוד סרטונים מ-Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles