TheGamerBay Logo TheGamerBay

קנדי קראש סאגה - שלב 260 (פלייסטיישן, ללא פרשנות)

Candy Crush Saga

תיאור

קנדי קראש סאגה הוא משחק פאזל פופולרי ביותר שפותח על ידי King, שוחרר לראשונה בשנת 2012 וזכה מיד להצלחה מסחררת בזכות המשחקיות הפשוטה אך הממכרת שלו. המשחק זמין בפלטפורמות מרובות, מה שהופך אותו נגיש לקהל רחב. מטרת המשחק הבסיסית היא להתאים שלושה סוכריות או יותר מאותו צבע כדי לנקות אותן מהלוח, כאשר כל שלב מציג אתגר חדש ומטרות שונות שיש להשלים במספר מוגבל של מהלכים או זמן. שלב 260 בקנדי קראש סאגה עבר מספר שינויים לאורך השנים. בגרסה המקורית שלו, בשלב זה המטרה הייתה לנקות 62 ג'לי כפול ו-151 שכבות של "פרוסטינג" (ציפוי קרח) ב-18 מהלכים בלבד. הלוח הכיל 72 ריבועים עם ארבעה צבעי סוכריות. החסמים כללו "מרמלדה" המכסה שוקולד, ו"פרוסטינג" בשכבות שונות. קושי משמעותי נבע מכך שלא היה ג'לי מתחת ל"פרוסטינג" עם חמש שכבות, אך היה חובה לנקות חסמים אלה כדי להשלים את המשימה. השלב נחשב לקשה ביותר בשל מגבלת המהלכים הנמוכה. בגרסת "עולם החלומות", שלב 260 היה שונה. המטרה הייתה רק לנקות 61 ג'לי כפול ב-38 מהלכים. הלוח הכיל 81 ריבועים וחמישה צבעי סוכריות. חסמים כללו מרמלדה, ציפוי בשלוש וארבע שכבות, ומזרקת שוקולד. בגרסה זו לא היו "פצצות סוכריות", מה שהפך את המשחק לקל יותר. למרות שמספר המהלכים היה יחסית נמוך עבור שלבי "עולם החלומות", תכונת "הירח המכה" (Moon Struck) סייעה ביצירת סוכריות מיוחדות. "דגי ג'לי" היו גם זמינים לעזרה. גרסה מאוחרת יותר, הממוספרת ככל הנראה 2601, שינתה לחלוטין את המטרה. בגרסה זו, המטרה הייתה לאסוף 90 סוכריות כתומות ו-90 סוכריות כחולות ב-22 מהלכים. למרות שהלוח נראה פשוט עם 63 ריבועים וארבעה צבעי סוכריות, הקושי העיקרי נבע מ"מכונות קסם" (Magic Mixers) שיצרו "פצצות סוכריות" עם טיימר של 15 מהלכים. אסטרטגיות יעילות כללו יצירת "פצצות צבע" ושילובן. לאורך גרסאותיו השונות, שלב 260 מדגים את האבולוציה בעיצוב והאתגרים בתוך קנדי קראש סאגה. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay